Vault Dweller

別名称一覧:Vaultの住民,Vaultの住人登録する別名称のNG投票を行う
作成日:2016年02月21日 21時27分
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1.名無しさん2016年02月21日 21時28分
初代FO主人公であり2では
像まで建てられた伝説の英雄
ただ一人で故郷、vault13の危機(水の浄化装置の故障)を救い
その任務が終わった後は、休む間も無くSMとの戦いに身を投じ
見事、SM軍の指揮官を倒しSMの研究とSMの製造が行われていた
マリポーサ基地を破壊しその野望を阻止した
しかし旅で強大な力を身に付けた彼は、その力が強すぎた故に
vaultの住人達が彼に依存し、次世代の若者が育たなくなる事を
危惧したvault13の監督官によってvault13を追放される
しかし彼を追ってvaultを飛び出した住人と共に北上した彼は
ある集落を築いた、そしてそこで生まれた彼の孫が2の主人公である
2.名無しさん2016年03月16日 06時13分
RP向き無口系主人公だが
エンディングの際にカルマが善か悪に寄ってると監督官を撃ち殺す
善でも撃っちゃうあたり性格が垣間見れる 純粋な人柄といったところか
3.名無しさん2016年03月16日 07時47分
中立寄りの主人公は言いくるめられてぐぬぬというよりは自身もいも甘いも噛みしめており監督官の言い分を理解しているのだろう
しかしそこは勇者の血統、監督官の懸念も外れまるでどこぞの将軍の様な偶像ぶりでも村一つ維持しちゃったのである
Vaultと比べれば環境ストレスが大きいのでその分ニートが減った可能性も高いが
4.名無しさん2016年03月17日 17時38分
2の像を見るに少なくとも男性(だと伝承されている?)ようだ

また防具を着ていないと下着ではなく、Vault13ジャンプスーツがデフォルトだったりする
5.名無しさん2016年03月18日 18時51分
走って行く彼を1のネクロポリスで目撃した2のとあるグールの証言、NCRの彼の走っている姿を象った像は合致している
ゲーム的にも既定の日数以内にザ・マスターの軍勢を打倒しないとシェイディサンズまでエンディングで滅びる為、人々の目には文字通り「流星のように現れて直ぐに去って行った」ように映った事だろう
6.名無しさん2016年03月26日 23時28分
「うーん、インスタント・スパゲッティて一体何なんだろう(有志翻訳)」は隠れた彼の名言の一つ、しかも食べられない
101と違い純粋なVault生まれ故の差だろうか
7.名無しさん2016年03月28日 21時02分
Vault13の近くにあるNCRの前身、シェイディサンズに立ち寄った際に農夫に対し「畑全てに作付けするより輪作(作付けと休耕のローテ)のが良い」とアドバイスする場面があり、しかも食料事情が改善されたと出てまとまった経験値まで貰える
一応Vault13にも教育用ターミナルがあるのだが、ゲーム開始まで土も実際に見た事がなかったはずである
エンディングの後にアロヨの村を作って維持出来ているし農業に限っては111より造詣がありそうだ
8.名無しさん2016年03月30日 01時53分
ゲーム中で廃車オブジェクトを調べた際に
「もしもあなたの隣に突然メカニック・オブザイヤーが現れても、この錆びたおんぼろを直すことは出来ないだろう(有志翻訳)」と表示されたりする

一方111は一瞬で解体して再利用した
9.このコメントは投稿者によって削除されました。
10.名無しさん2016年05月20日 17時26分
エンディングではVault13に居られなくなり「Maybe」をバックにトボトボと北へ歩き去っていくのだが、この時の彼は本編に登場しないVault13アーマード・ジャンプスーツを着用している
リー主人公唯一純粋にVaultで生まれ育った彼が荒野に適応した事を示す象徴的な場面であり、この時のスーツは80年後に孫の選ばれし者が受け継ぐまで封印された

・・・アーマード部分がどこに行ってしまったのかは誰にも分からないが
11.名無しさん2016年05月27日 21時47分
スピーチチャレンジを初めとした会話選択肢では結構演技派な一面が見えたりする

ケース1 ネクロポリス
住人(メインクエスト浄水チップ欲しいし、ちょっと通りますよ・・・)
スパミュ「待て、お前この辺のグールじゃないだろ(強制会話)」
住人「[speech]グールだってば」
スパミュ「[成功]ふーん・・・そうか、じゃあ行け」

ケース2 マリポーサ基地
住人「門番スパミュ倒したら無線機持ってたな、使ってみるか」
HQ「こちらHQ、異常は無いか」
住人「助けてくれ、敵の攻撃を受けている!座標は○○・・・うわーっ!(迫真)」
HQ「すぐに見張りを増援に送る、持ちこたえるんだ!」
住人(ちょろい)
12.名無しさん2016年06月20日 22時01分
公式設定ではないが、スピンオフであるFallout: Brotherhood of Steelでは老人となったVault Dwellerが登場し、主人公たちの手助けをしてくれる。なお、作品の時代設定は2208年であり、仮にFallout1の時に20代であったとすると60代、ヘタすると70代の御人である。
13.名無しさん2016年06月23日 11時53分
上記にあるような演技派なところも含めて

土を見たこともなかったのに、現役農夫にダメ出しできるくらいには知識があったり
SMの大群を操る念話を精神力だけで耐え切ったり
選択によってはラスボスを言いくるめで絶望させ、自爆に追い込んだり
どんな人間ともとりあえず取引をすることができたり
相手がどんな思想を持っていても、初対面から既に好印象をもらったり
どんな状況でも経験値をより多く得る学習能力があったりと
歴代の主人公が人外化していく中、初代の彼は頭脳やカリスマ方面に強い傾向がある

特に80年建っても像とともに語り継がれていたり
彼の為に安全なVaultを離れる住人がいるくらいには人望があったようだ

民兵のリーダーなのにガンガン現場急行を頼まれたり、サブリーダーが食い物もらってる中、延々と愚痴を言われ続けたりするような将軍とはえらい違いである。
14.名無しさん2016年06月30日 18時39分
NV運び屋金庫に閉じ込められるようなバッドエンドを二つも持ってたりする

一つはシェイディサンズでの依頼でラッドスコルピオンの洞窟を掃討する際、ダイナマイトで壁を崩して埋め立てられるポイントがあるのだが、この時崩落地点より内側にいたままだと生き埋めになるのか発破した瞬間にタイトルに戻ってしまう

もう一つはあちこちで言われるFEV漬け込みであり、特定の会話可能なスーパーミュータント(いずれも敵側)との問答で選択肢次第で司令官(中尉、中ボス格)の元へ連行されるのだが、更にこの時倒したり逃げたり出来ずにVault13の位置を教えてしまうと専用のムービーが入る
こちらではミイラの如く簀巻きにされた主人公がもがきながらクレーンで培養槽の上に運ばれ、そのままどぼんと落とされ手首から先だけでも変異したのが確認出来る
15.名無しさん2016年07月23日 17時54分
NCRの建国当時からこの英雄を神聖視する向きはあったようだ
4の時点でも偉業は語り継がれているのだろうか…
16.名無しさん2016年08月14日 01時21分
>>1
監督官Vault Dwellerを追い出した理由は「Vaultの住民達が彼に依存し、次世代の若者が育たなくなる事」ではなく、他の住人たちが彼に憧れ、真似をして外に出たがるようになったりすると、Vault 13の本来の目的が果たせなくなるため。
17.名無しさん2016年12月22日 14時55分
初代Falloutエンディングではプレイ内容に応じて街の運命などが変わるが、
ことVaultの住人に関してはVaultに戻る事も叶わず、肩を落として荒野を歩く姿の
エンディングしか存在しないなど中々報われない最後となっている
とはいえ、その後伴侶を見つけ外の世界に村を築いたらしく
Fallout2に登場するアロヨの村で長老をしていたのは彼または彼女の娘で、
同作主人公の「選ばれし者」は孫である。

ある日突然アロヨから居なくなったVaultの住人に関して、2の時代では
死んだのではなく精霊が天に連れて行ったのだという人もいる
彼の活躍がなければアメリカ大陸どころか世界中で人間は絶滅し、
マスターズアーミースーパーミュータントたちの天下になっていた
可能性もあるわけで、神格化されるのはある意味当然といったところだろう
18.名無しさん2017年08月26日 12時15分
>>6
101のアイツって純粋なVault出身でしょ?
こいつもそうじゃなかったっけ?
19.名無しさん2017年08月26日 13時56分
3本編をプレイすると分かるが101のアイツの出身はジェファーソン記念館なのでVault出身者ではない。ただ、物心つく前に父ジェームスに連れられてVault101へ入っているので純粋なVault育ちではある。一方Vault Dwellerは生まれも育ちもVaultの純粋なVault出身者。
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