Vault

別名称一覧:地下シェルター,ヴォルト,Vault-Tec Vault,ボルト登録する別名称のNG投票を行う
作成日:2016年04月06日 16時56分
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1.名無しさん2016年04月06日 16時58分
Vault-Tec社が製作した、核シェルター...のを被った実験施設。殆どのVaultが人権どころか、生物であることすら無視された、厳しい実験のために壊滅し、住民は全員死亡している場合が多い

ただ、純粋に人類の保存を目的としたVaultもいくつか存在し、Vaultシティやニューベガスは、そういったVaultから再入植したVault居住者が発展させていった。

なお、Vaultという単語自体はシェルター金庫室のことをさす。一般的にはこちらの意味で使用される

ここに居住する住民のほとんどは、青いVaultジャンプスーツと、pip boyを身につけているのが一般的で、ウェイストランド内でもその格好をしてる人物は、基本的にVault居住者と認識される。

Vaultの実験内容によって違いが出るが、一般的には収容人数1000人、監督官という人物をリーダーとし、治安維持はVault-tecセキュリティなる役職が担当する。戦前と同じ様に学校も存在し、G.O.A.T.などで就職先を決める。部屋は基本家族ごとに個室で、トイレやシャワーは共有。食事等は食堂などで行え、販売される食料は貯蓄又は自給自足。水はVaultに搭載された浄化装置(浄化チップ)を使用して確保し、服などはジャンプスーツ製造機から生成される物を着用するようだ。

Vault自体かなり高価な建造物で、1つ建造するにも、6450億ドルとかなりの費用がかかったらしいが、その割には手抜き工事が目立つのが印象的。ただし、この6450億ドルというのは、戦前のインフレ時の数値で、2016年現在のUSドル計算なら、もっと少ないと思われる。(作中の物価からして6億ドル位だろうか)

以下は”公式の作品に登場したVault”一覧。詳細はリンク先で

シークレットVault
LA Vault
Vault 0
Vault 1
Vault 3
Vault 6
Vault 8
Vault 11
Vault 12
Vault 13
Vault 15
Vault 17
Vault 19
Vault 21
Vault 22
Vault 24
Vault 27
Vault 29
Vault 34
Vault 36
Vault 39
Vault 42
Vault 43
Vault 53
Vault 55
Vault 56
Vault 68
Vault 69
Vault 70
Vault 74
Vault 75
Vault 76
Vault 77
Vault 81
Vault 87
Vault 88
Vault 92
Vault 95
Vault 100
Vault 101
Vault 106
Vault 108
Vault 111
Vault 112
Vault 114
Vault 118

なお、全てのVaultが完成してるわけではなく、Vault 114Vault 118未完成Vaultのように、建築途中のまま廃墟と化したVaultや欠番となったVaultナンバーがいくつか存在するので、必ずしもアメリカにVaultが最低118個あるわけではない。

コバルト計画のVault等、ナンバリングされてないVaultも存在する
2.名無しさん2016年04月06日 17時20分
核戦争後の荒廃した世界でも生育可能な植物を研究していたVault22など、結果はどうあれ有意義な実験を行っていたのはごく少数である。

基本的に最初から失敗する前提の狂った実験だったり、意義が全く見いだせない理解不能な実験ばかりである。
そんな実験のせいでプレイヤーが探索できるVaultの内部はウェイストランドよりも色々な意味で酷い環境になっていたりする。
3.名無しさん2016年04月06日 17時49分
生存確認ができたVaultは現在、Vault 8,Vault 21,Vault 81,Vault 101,Vault 112
とかなり少ない(存在が確認されたVaultの1/4だけ)。中には、主人公によって引導を渡せてしまう。

4.名無しさん2016年04月06日 21時43分
>>1 又は、集堂の意味もある。結果、Vault は崩壊して文字通りハイテクなカタコンベになった。
5.名無しさん2016年04月08日 20時50分
コマーシャルではVaultでの生活は快適でスタイリッシュ!などと謳っているがまともに生活できるVaultは殆ど無く明らかに虚偽および誇張宣伝である
6.名無しさん2016年04月18日 08時15分
中には、男1000人女1人(その逆もあった)のみの収容や、人形と男1人なんてのもあった
後者の彼は、今やウェイストランドの伝説と化したようだ。
もっとも、恐怖という意味で
7.名無しさん2016年04月18日 08時26分
>>6
その彼とは、Vault77のヤツの事である。
素手奴隷商人のグループをバラバラ(物理)にしたり、Vault出た直後に素手で巨大なラッドスコルピオンを倒したり、ジャイアントアントを手なずけたりしている。
ブルー同様戦前の人間なのだが、こちらは冷凍してないので、人間という生物なら、とうの昔に寿命で死んでると思われるが...


このクソジャンプスーツを燃やしてしまえ!
8.名無si2016年04月20日 17時33分
Vaultの核シェルター対年数は、10年しか持たない。勿論これも実験の一つ。中には手抜きの工事も・・・。特に101や112は長く続ことを意識している。
9.名無しさん2016年04月25日 20時52分
これだけは覚えておいてほしい。Vaultは、決して人類を救うためのものではなかったことを…。
10.名無しさん2016年05月05日 00時18分
男と女数名、そして肉食獣を放り込んだ施設もあるらしい
危機的状況に置ける恋愛、所謂吊り橋効果を徹底検証する施設だったとか
何が彼らをソコまでさせたのか
11.このコメントは投稿者によって削除されました。
12.名無しさん2016年05月28日 12時13分
ひどいのになると意図的に扉が閉じない(Vault12)だの、10年で勝手に開く(Vault3と8)だの、シェルターとしての表向きの機能すら放棄してるようなものも見受けられる。

そういうVaultに押し込められた人々の末路は様々で、あっさり滅んだものもあれば、街として発展したものもある。
13.名無しさん2016年05月29日 08時07分
Fallout: Brotherhood of Steelに登場したVaultの一つで番号が振られていない
秘密VaultSecret Vault)」というものも存在した。
Vault-Tec社の幹部クラスや研究員を保護するためのVaultで、
このVaultはしっかりとシェルターとしての機能があったようだが
FEVを研究しており、プレイヤーが訪れた時には既にAttisという
スーパーミュータントに完全に占拠されている。
14.プロクター・クインラン2016年06月01日 03時15分
やあ、ナイト
親切な1が現在確認されているVaultをまとめてくれているが
資料をまとめていたスクライブがまた新たなVaultを見つけたらしい
一覧を確認してくれるか?

今見つかっている新しいVaultは
不明Vault
試作VaultVault Prototype
未完成Vault
Vault 39
Vault 6
Valut 0-999
などだな

特に最後のValut 0-999は調べても調べてもナンバーが一致しない謎のValutだ
噂が正しければ監督官と住人がいてちょくちょくウェイストランドに出てきて物資を漁っているらしい
最終戦争の時の混乱とこれらを作ったあの連中の事を考えると
未だに設備が稼働を続けている複数のVaultの噂がどこかで混ざったのかもしれないな
広いウェイストランドの事だ、我々の知らないVaultが未だにあるのは間違いないだろう

さて、今ある手元の資料で見つかっているValutはここまでだな
この一覧が僅かでもそれらの関係の手助けになれば幸いだ
では、またいずれ。それまで君の活躍と更なる健勝を願っているよ
ありがとうナイト



ところでナイトよ。話は変わるがひょっとして技術資料を持っているか?
15.名無しさん2016年06月10日 05時09分
一口にVaultといっても管理vaultと非管理vaultの2種類に分けられる

まず管理vaultは純粋に人類を戦争直後を生き延びさせ、保護を行うVaultであり、
Vaultによっては扉を開いた後の人類復興用の設備が配備されている例もある。
此方はvaultの表向きの理由を達成している筈なのだが、Vaultの開発目的からして
まっとうなものはあまりないようだ。
管理と付いているのは恐らくVault-Tec社とその陰にいるエンクレイヴが直接管理していたという事なのであろう
しかし保護ついでに危険度はまだ低めな実験を行ったりする例や入植した後に壊滅する例も往々にしてある為、油断は禁物である

一方非管理vaultは非人道的な実験や特殊な状態に置ける社会実験を行うVaultであり、
Vault-Tecエンクレイヴ的にはこっちが本命であると思われる。
当然ながら住人、そして中に送り込まれたVault-Tec社のスタッフも大体が使い捨てる事が前提であり
相当な割合のVaultが壊滅したり悲劇的な最後を迎えたようだ。
しかしVault-Tec社の思惑を裏切って、Vault21Vault81のような住人の保護に成功した例があるのも確かである。

尚ここまでして集められたはずの実験データはVaultネットワークという
各Vault間の連絡や通信の管理を担う施設であるVault0や情報の送り先であったエンクレイヴ本部が機能停止した事によりデータの回収はほぼ行われず
全くの無駄になってしまったと推測されている。
16.名無しさん2016年06月10日 05時13分
又Vaultで行われた実験は大体3種類に分類することが出来る。

1:人類種保存型
初代FalloutVault13Vault3が該当する
管理Vaultと言われるのも大体はここに含まれると考えていいだろう
浄化された世界で生きるべき人類を残す、またはエンクレイブの尖兵としての
人員を確保する目的で作られたようだ。
当然ながらまっとうな核シェルターであるため実験は行われなかった。
又、実験はするものの比較的ゆるい内容であったVault101Vault15なども
ここに含まれている模様

2:技術研究開発型
キャピタルに存在した殆どのVaultやNVVault22、本作のVault81が該当、
戦後の復興を支えるであろう技術開発を、一切の制限なしに行うために作られており
もちろんその「制限」には人権や人命も含まれている
Vault22のように人類を犠牲にしない純粋な技術開発を旨とした
Vaultも存在はするようだが、結果として悲劇的な結末を迎えるVaultが多かった

3:社会実験型
モハビに存在した多くのVault(Vault21Vault34等)や、
Fallout3の公式サイトで読める漫画に登場するVault群(Vault77等)が該当する
収容した住民に、特定の規則や過度のストレスを与えることによって発生する事象を観測する目的で作られた
発案した人間の正気を疑う実験内容がその殆どを占め、またその実験の結果も意義を問われるものが多い
崩壊寸前だった戦前世界の狂気を実体化したようなVaultである


また例外的な物だが特殊な有力者が個人的に所有するVault112のようなVaultも存在する
17.このコメントは投稿者によって削除されました。
18.名無しさん2016年06月10日 18時56分
Vault自体はあっさり壊滅したものの、要領よく逃げ出したVault出身者の末裔が
ウェイストランドで生き残っているVault34のようなパターンもある。
Vault34では大量の武器が武器庫に入れられ、更に武器庫のはなし・・・と
内乱を起こしやすい状況にする実験が行われていたがある時人口が増えすぎて
監督官が人口調整を発案した所案の定内乱に発展。
その最中にリアクターを損傷させてしまいVaultに残った人間は全滅、
さっさと自分たちのぶんの武器を持って脱出していた人々だけが生き残った。
彼の末裔は高射砲を使って未開の野蛮人やNCRBOSの接近すら阻む超火力部族
通称「ブーマー」となり、2281年までネリス空軍基地で生き延びている。
19.名無しさん2016年06月10日 19時10分
17はうろ覚えで書いていま動画を確認したところ全然違ったので消しました。すいません
20.名無しさん2016年06月11日 00時08分
>>11 も全て間違っていた
Vault 0はVaultネットワークの中心でポストニュークリアユートピアを作り再入植計画と天才や著名人や芸術家の冷凍保存する施設でちゃんと完成していたようだ。
だがポストニュークリアユートピア計画が難航し挙げ句ミサイルが降り注いでいる間に各Vaultとの連絡が出来ずほとんど全滅していった。ミサイルが原因だったみたいその後通信が回復したのか不明。もしくはVault 0のAI独自の判断でわざと通信が回復させなかった可能性あり

Vault 0が全滅した原因は複数の人間の脳と機械の混成物であるAIカルキュレーターが自分と同じように人間の脳が生きられる最低限の素と栄養と水分だけ提供という肉体の事を考えてない提案をし、あまりにも理論的に語ったためAIの口先に騙され多数決で可決した為である

カルキュレーターの作られた目的は戦後の大陸の再文明化の監視や新たなる人類に旧世界のやり方(文化や知識等を)を教育させるためだった
その前に世界の浄化するのだが生きていた人類も変異していた為に頭の固いカルキュレーターは人類を変異種としての虐殺をする事にしてしまった。
Vault 0の近くには世界浄化用のロボット製造工場と修理工場が多数配置されておりカルキュレーターはそれを意のままに動かせる。これを両方停止させたはずなのに、中西部BOSは完全に劣勢になっているというから恐ろしい
多種多様なロボットから8時間も飛行可能な無人戦闘爆撃機まで製造可能。字面だけ見ると何だか勝てる気がしない。

エンクレイブロボット版。もしかしたらカルキュレーターが失敗したからエンクレイブが動いた可能性がある。
まぁカルキュレーターは人間より自分が上だと見下しているので確実に実験データもエンクレイブに送らずに無駄になっただろうが。
うろ覚えで間違った知識を流してごめんなさい。
動画を復習したけど情報量が多すぎて頭が痛いが間違っては無いはず。
21.名無しさん2016年06月16日 07時33分
建造されたvaultは全部で122基。Vault114やナンバー外のvaultがこれに含まれるかは不明
22.名無しさん2016年06月19日 14時22分
>>20
そもそも、Fallout TAC自体が正史ではない可能性があるらしいので、真相は不明
23.名無しさん2016年06月20日 10時41分
>>22
ただ他外伝とは違ってちょくちょく一応ここに存在してますよーっみたいなアピールが入ってる。シカゴBOSを本部が無視したとかシーザーが中西部のBOS隊員を処刑した~とかプリドゥエン関係でポロっと語られたり・・・旧作のナンバリングタイトル一括にしれっと入ってたり・・・
公式は一体tacticsをどうしたいのだろうか。
そしてこれももしかしたらいるのかも
どちらにせよ正史かは不明である。
24.名無しさん2016年06月20日 21時30分
そもそも >>1 >>14 で紹介されているVaultの中には開発中止になったシリーズ外伝に登場するVaultも載っているので今更といえば今更だったり
25.名無しさん2016年06月22日 09時27分
テスト内容を見ていると戦後復興のほか、限られた環境の中での異常事態に対するデータ取りも含まれているようである。宇宙開発も視野に入れるまで文明レベルが発展していたことを考えると、宇宙船での移民用の実験もプログラムに含まれていたのだろう。
26.このコメントは投稿者によって削除されました。
27.名無しさん2016年07月14日 13時06分
さらにたどれば"vault"とはかまぼこ型の天井を特徴とする建築様式のことである。
かまぼこ型にすることによって負荷が分散され、骨等がなくてもそれなりの強度を実現できるため、大量の土砂を支える必要がある地下室によく使われた。
そこから 転じて、金庫室や納堂、シェルター等地下に作られることの多い建造物の総称となった。
なお、建築用語としては「ヴォールト」と表記されることが多い。
28.名無しさん2016年07月19日 20時20分
なお、DLCにより88も追加される模様
29.名無しさん2016年07月26日 12時55分
設定上、「完成した」vault数は122らしいが
最終戦争直前の情勢を考えると
続編で未完成の場所が今後さらに出てくる可能性がある
30.名無しさん2016年07月31日 06時27分
未完成な奴やナンバーの振られてない奴に欠番などもあるので今後もシリーズが続けばそういったボルトも出てくるかもしれない。
GECKのチュートリアル用として公式が用意した小さなボルトもあるとか
31.名無しさん2016年07月31日 16時03分
>>30
Vault 74の事やね>チュートリアル用
32.名無しさん2016年08月05日 09時11分
余談ではあるがFallout Shelterではナンバーを0から999まで任意に付けられる模様。そしてこのゲームで作れるVaultはウェイストランド人が見たら間違いなく羨む文化的な生活を営むことが出来る。
――最も監督官次第では有るのだが。
33.Vault801のアイツ2016年08月17日 17時33分
Vaultの中でもまともな実験内容といえるのは

Vault101=人類の純粋培養(居住者達を永遠にVault内で生活させる)

くらいだろうか?
どこもかしこも住民を死に追いやる実験が多い中、101は住民を死なせる気は一切ないようだし。
34.名無しさん2016年11月02日 13時35分
ちなみにストロングをvaultに連れてくると「人間は入り口は作ったけど出口は作らなかった、人間は馬鹿だ」と言う。可愛い
35.名無しさん2016年11月02日 22時28分
一応だが、Vault101は人類の保全ではなく
Vaultとという閉じられたコミニティーのなかで一人だけ絶大な権力を持っていたらどうなるかとい実験だったはず…

何故かは知らないが最後の一桁が1のVaultは11以外はだいたい生存者が居る

そして、101111にはバケモノが棲んでいたようだ
36.名無しさん2016年11月12日 20時46分
>>35
そのVault11自体も出会うことは出来ないが、ホロテープの内容からして、1名生存者がいる。
37.名無しさん2016年12月04日 05時17分
ベゼスダ版エリア51(あるいはその他陰謀論者が唱える違法実験施設)である。
ゼータ星人の手を借りず(?)にこういうことができる(そして実態を隠しつつ10兆ドル以上というブラックメサもビックリの予算を取ってしまう)というのがVault-tec社の狂気である。

というか、Vault-tec社員の一連の言動からして、核戦争は予算獲得のための方便で社としては実際に核戦争が起きる可能性をかなり低く見積もっているような節もある。
それでも111を始めとして避難誘導がしっかりしていて、フォールアウト後にも(比較的)構造体が残り多くの生存者がいたのは州兵が誠実だったからかVault-tec社の最後の良心だったのか…
38.名無しさん2016年12月12日 17時44分
Falloutシリーズがある意味での王道ポストアポカリプスものから外れている一因である。
通常、ポストアポカリプスものではシェルターは人間を守り再び地上に再入植を果たす足がかりのような役をこなすものだが
FalloutのVaultは違い、中の人間を必要とあらば容赦なく殺し
場合によっては実験材料に利用する
通常のポストアポカリプスものからは考えられないことである

他にポストアポカリプスものから外れている一因といえば
放射能の概念があることや、ゲーム内に正確な善悪の概念がないことも考えられるだろう
39.名無しさん2016年12月15日 19時44分
Vault111ターミナル内容からして、Vault-tecはここまでの大規模な核戦争を想定してなかったことが伺える。

だとしたら、閉鎖系Vaultは外部が安全だったと仮定してどう言い訳をして被験者を閉じ込めた事を外部の人間に伝えるのだろうか
40.名無しさん2016年12月15日 20時11分
>>39
Vault0戦前から存在したポセイドンオイルリグ(エンクレイヴ本部)等の施設には
Vaultを監視、通信したり遠隔である程度内部の機器を操作出来る機能があったらしいので
どうもVault側にもある程度の通信設備は設置されていた模様

作中の描写としてはVault101監督官エンクレイヴと接触してたり、Vault13の管理コンピュータを遠隔で操作して中から扉開けるよう仕向けてたりする例があるので、恐らくは他のVaultにも似たようなオンライン監視システムが設置されていたと思われる。
41.このコメントは投稿者によって削除されました。
42.名無しさん2017年01月04日 05時56分
一応、Vault-Tecを擁護する形になるが、Vaultというもの=人間殺すシェルターではない。

実際全ての"Vaultの実験"が住民を殺すような内容ではなく、おおよその実験内容はストレスを感じる程度で、内容によっては数十年暮らしていれば慣れてしまうレベルのものもある。

Vault 11Vault 106等、全滅の可能性が十分高い実験内容のものもあれば、Vault 22等実験内容自体は普通だが実験の結果全滅してしまったもの、Vault 3Vault 34等全滅の原因がVaultの実験とは無関係なものと様々。

Vault 108Vault 111等、ストレステストではなく新技術のテストのようなものもある

本作のVault 111も、Vaultが想定した核戦争の規模以上の汚染による食糧不足とケロッグインスティチュートの介入がなければ、数名の冷凍睡眠の失敗程度の被害だっただろう。
43.名無しさん2017年01月04日 11時45分
Vault111に関しては世界規模核戦争に備えて用意した食料が一世代分程度さえ賄うことも出来ないというあからさまに生き残らせる気のない量
実験もどれだけ冷凍睡眠出来るかなのでインスティチュートの介入がなくても死ぬまで凍らされる運命
すべてのVaultが居住者に対する殺意で満ちているわけではないというのは間違いないが111の殺意が本物なのは確か
44.このコメントは投稿者によって削除されました。
45.名無しさん2017年01月21日 00時48分
Vault11にも生存者がいたということはもしかしたら、1で終わるVaultは生存者が出るという暗黙の了解があるのかもしれない…
46.名無しさん2017年01月31日 01時48分
そのうち、Vaultの扉は外部からしか閉められず(さらに開閉はPip-boy装着者のみ可能)出さられる食べ物は「ソイチックペースト」と言われる高栄養なペーストのみ
実験の内容は同一種の遺伝子のみを摂取(共食い)し続けた人間はどうなるかというもの。ソイチックペーストの正体は奇妙な肉が原料のペーストだった…みたいなソイレントグリーンをまんまパロディーしたようなVaultが出るんじゃないだろうか…
47.名無しさん2017年02月08日 17時49分
>>43
戦前の様々な情報を見るに、どちらかと言えば111の殺意はむしろ低い。

保護シェルターや様々なターミナルの様子からして、そもそも核攻撃後の復興が数ヶ月程度で済むと予測されているあたり、食料の目減らしもお仕置き程度の感覚でナメて計画していた可能性もある

まぁ、人命に関わることをお仕置き感覚でやっていたとしても、倫理観ガバガバ鬼畜クソ企業である事には変わりないが
48.392017年02月08日 18時09分
>>40
少し言いたかった趣旨が伝わらなかった様なので補足するが、

例えば、あなたは関東在住だとする。北海道に親戚がいるが、その北海道が核攻撃を受けてしまった!
あなたの住んでる関東はなんともなく、数ヶ月で北海道の核攻撃の汚染も回復、復興したとする。
北海道に住んでる親戚がVault101のような閉鎖型Vaultに避難したとして、VaulttecはそのVaultに逃げ込んだ親戚を解放するのか、それともなんらかの言い訳をして実験を続けるのだろうか?

という事である。日本で例えてるのは気にしないでほしい
49.名無しさん2017年02月21日 12時15分
>>47
肝心の111ターミナルは読んでないのかね?彼らを死ぬまで冷凍し続けるように。バイタルサインに危険が出ても放置すること、という司令がハッキリ出ているのだが
50.名無しさん2017年03月01日 19時15分
プレイヤーの中には「未来備えてか!そうだろう?」に対しスタッフが何も答えない事を妙だと感じた人も居るかもしれない。実際、彼に、111居住者に未来など無かった…。
51.名無しさん2017年03月05日 20時53分
>>48
vault-tecは政府と繋がりが深い企業だったようなのでvaultに入居した時点で
外部からの問い合わせには核戦争による死亡者として連絡されたのではないだろうか

また、70年代当時の発想として核攻撃は一度どこかで行われたらそのまま全世界的に
完全に破滅するまで続けられる、というものがあった
実際、各国は核兵器に対する自動反撃システムのようなものまで作っていたのである
(核攻撃の意図を敵国に確認するなどという悠長なことを考える空気ではなかった
実際Falloutにおいて最初に核攻撃を行った勢力は未確認とされている)
上の例えで言うなら核攻撃によって北海道や九州(一例)だけが壊滅しつつ
東京や四国の都市機能はそのまま残る、などというシミュレートは
70年当時のドクトリンではあり得なかったのである

未開戦状態の過密都市でNBC兵器を使用した大規模先制攻撃が発生した場合でも
都市・国家機能の維持は可能である、というデータが全世界で初めて確認されたのは
つい最近1995年東京で発生したテロ事件でのことである、大変不幸な話であるが
52.名無しさん2017年03月27日 17時22分
殺意という言葉がそもそも正しくない。
Vault-tecや研究員は「そういう実験だから」人を死なせているのであって、
別に「人を殺したいから」わざわざこんな大掛かりな実験をしているわけではない。
人類を生かし続ける実験ならば生かし続けるし、
死ぬまで冷凍する実験ならば死ぬまで冷凍するだけの事。
そこに殺意も悪意もないだろう。
当然、慈悲もない。
53.名無しさん2017年04月08日 02時53分
悪意のない悪行ほどゲロ以下のにおいがプンプンするものもないので、悪意があった方が正直まだマシである


それはそうと、Vault内の血縁関係は一体どうなっているのだろうか?

最大収容人数は1000人だが、ゲーム中のVaultを見るとどうも100人くらいしか収容してないように見える。
200年で1000人が100人になろうものなら近親相姦なんて一般的になるのではないだろうか?
54.名無しさん2017年04月09日 23時10分
>>53
近親相姦も増えたりしそうではある。ゲーム的都合で減らされているが実際はたくさんいるのか、年々減っていたのかは不明だが…実際vault81内ではある男(妻子持ち)が不倫してセフレを約二人作ったりしていたので、200年で乱れてしまっていそうな気はする。


関係ないが、vaultが滅ぶよくある原因は"内乱"だったりする。101111も内乱をきっかけに崩壊してしまった。
だが81は労働が厳しいことや老朽化以外では特に問題もないので、あと一世紀くらいは生き永らえそう。
55.名無しさん2017年04月14日 04時39分
そのうち「まだVaultに住んでいるの?アナタ達。もうとっくに地上は平和(襲撃が無いとは言わない)よ」とか主人公が言い出すFallotが作られそうな気がしないでもない(今回の拠点造りが各地に広まれば、50~100年後くらいにはなんとかなりそう)
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・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。
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