The Battle of Bunker Hill

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作成日:2016年03月18日 07時59分
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インスティチュートクエスト
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1.名無しさん2016年03月18日 08時04分
インスティチュートルートで受注できるメインクエスト
脱走した人造人間レールロードによりバンカーヒルに匿われていることが判明し、主人公コーサーであるX4-18と協力してそれらを回収することを命ぜられる。
折しもBOSの部隊もバンカーヒル付近に展開しており、三つ巴の戦闘が繰り広げられる中、主人公は砲煙雨をかいくぐって、人造人間たちのもとへ迫るのであった――
2.名無しさん2016年03月18日 08時12分
選択肢次第ではB.O.Sレールロードインスティチュートの三つ巴になり、戦利品がウマウマである。
3.名無しさん2016年03月18日 08時13分
…というのがメインの筋書きであるが、プレイヤーはこれに従ってもよいし、威勢よく裏切ってもよい。
まず、バンカーヒルへ向かう前にほかの組織に加入していれば、チクりに行くことができる。行かなくてもよい。
また、バンカーヒルは三者入り乱れて乱戦状態だが、プレイヤー敵対している組織がなければ攻撃されることはない。明らかにX4を従えているにも拘わらずである。そしてそのX4は不死属性なので、一切の手助けを必要としない。つまり、プレイヤーは最前線の特等席で観戦しつつ、たまに落とし物を拾うだけの簡単なお仕事である。
不死のX4のお陰で、人造人間がいる最深部には確実に到達できる。むしろ居なくても到達できる。最終的には人造人間たちの命運を決することになるが、X4に渡されたリコールコードを読み上げてもいいし、無慈悲に射殺してもいいし、ここへ来て不死属性が解除されるX4に銃口を向け、全員逃がしてやってもよい。
どの選択肢を選んでも、ファーザーに怒られるかどうかが変わる程度で特にどこと敵対することもないので、各自のRPに合わせて自由に振る舞うと良いだろう。
4.名無しさん2016年03月18日 09時04分
完全武装のB.O.S.、必勝を期し迫るインスティチュート、ついに本気を出して徹底抗戦するレールロードの三者が激突し、キャラバンの街バンカーヒルが戦場と化す。

レーザーが飛び交いミニガンの咆哮が鳴り響く中、バンカーヒルの住民や商人達は成す術もなく逃げ惑うのであった...。
5.名無しさん2016年03月18日 09時10分
現地の戦闘員は、戦闘終盤になり戦う相手がいなくなると、何をトチ狂ったのか少女メグを含むバンカーヒル住民に銃口を向けだす。そのような戦争犯罪は見かけ次第銃殺刑にしてやってもよいだろう。もちろん見捨てるRPアリだ。
6.名無しさん2016年03月20日 11時06分
バンカーヒル在住の民間人は怯えモーションに入って何もしないが、カーラは鹵獲したガウスでノリノリで虐殺に加わっていたりする。
もはや意味不明である。
7.名無しさん2016年03月20日 12時16分
>>5 にもあるが時折、レールロードの攻撃がバンカーヒル住人に誤爆したのか両者が殺しあう場合に遭遇することもある
特にキャラバンガードなどは体力が回復しないので
気になる場合は手早くクリアするのも住人の為になる場合もある
8.名無しさん2016年04月03日 12時27分
上空を舞い載機銃を撃ちこんでくるベルチバード
降下してきて重火器をぶっ放すパワーアーマーナイト
隠れていた地下から飛び出し反撃するレールロードのエージェント達
そして横合いから殴りつけるを地で行くコーサー率いるインスティテュートの実働部隊

爆発雨の中、猛スピードで戦場とかしたバンガーヒルを見てケスラーは思うだろう
人造人間になんて関わるんじゃなかったと
9.名無しさん2016年04月03日 12時59分
この戦いの最中はレールロードエージェントたちは始終
バンカーヒルはぁ!レールロードのものよぉ!!!!』
と真のノル○のように絶叫しながら銃撃乱射している
まあその割にバンカーヒルフェラルレイダーに困った際に欠片も助けなかったり
この戦いを呼び込み住民に多大な労苦をもたらした

そのせいか、戦いの後にケスラーは戦いの勝利もたらした勢力とその橋渡しに111ワークショップを委ねる
10.名無しさん2016年04月03日 13時11分
ちなみに他の派閥に密告したり、任務に忠実な場合の肩書きが
インスティチュート=回収部隊長
レールロード=エージェント(いつも通り)
BOS=現場指揮官

面白いのがBOSBOS指導者に伝えると
「君を現場の指揮官に任ずる」とのこと
これは状況次第では111ナイトな場合もあり
その指揮下にスター・パラディンなどのあからさまな上位ソルジャーも含まれる
BOS指導者の信頼がうかがえるが指揮系統としてはあんまりよくない


11.名無しさん2016年04月04日 00時59分
大混戦のためか、少々はっちゃけても誰にも敵対されない
ガトレザ持ちのBOSのコアを撃ち抜いたりガウス持ちのヘビーの頭を吹っ飛ばしたり、戦利品のために暗躍しよう

なお、レベルが足りないとガウス持ちが出ずにアサルトライフル止まりになったりしてちょっと悲しいので注意だ
12.名無しさん2016年04月21日 09時47分
他勢力全てに密告すれば3勢力全ての三つ巴の戦いが拝める。

ミニッツメンはって?
将軍、そのフレアガンを使うんだ
13.名無しさん2016年04月22日 03時46分
当たり前だがレールロードの本部が111を怒らせたり用済みになったりして既に壊滅していても普通にこのクエストは発生する
暫定的な人造人間の保管場所のような説明を受けるがわりと本部から独立した支部としての機能も地下に隠していたのかもしれない
14.名無しさん2016年04月22日 05時03分
X4-18インスティチュート新参の111の事を舐めている事が口調から分かるので(会話次第ではハッキリと慇懃無礼に対応される)、その態度に腹を立てた111に出会い頭に殺される事も少なくない。(クエスト開始直後はまだ不死属性ではないので)
15.名無しさん2016年04月25日 23時28分
ちなみにBOSの戦闘面やレールロードの暗躍潜伏やバンカーヒルケスラーたちのなんやかんやが取り上げられているが
ストーリー的……というかファーザー(ショーン)の望み的には人造人間回収や目障りで泥棒なレールロードを懲らしめる部分もありはするが
それら困難な任務をこなしインスティチュートへの貢献を111にさせることで自分の親を
インスティチュート理事会に認めさせることが大目的であったようだ

子供が親に認められたい気持ちがあるように親自身を他者に認めさせて誇りたい気持ちもまたあることを認識することも出来るクエストでもある
16.名無しさん2016年04月30日 19時30分
コーサーを殺害し、ファーザーに失敗の理由を聞かれたとき、自分が逃がしたと自白する事も出来る。
その際に、管理者になりたくないやお前とは付き合ってられない的回答をすると、インスティチュート決別できる。

インスティチュート決別する際に、一方的な裏切りではなく、綺麗に決別したいならここがオススメ
17.名無しさん2016年04月30日 19時36分
何故かバグが多く、最後のほうに死亡したNPCがアイテムだけリスポンしたり、地下に入る前にコーサーを殺害すると内部のタレット無敵になったりする
18.名無しさん2016年05月21日 23時57分
赤や青の光線が飛び交ってとてもきれい
しかしその分重くなるので注意
19.名無しさん2016年06月10日 13時38分
私のデータではDr.ウェザースとそのキャラバンガードが何故か不死で、鹵獲したミニガンとガウスを使い地下の三勢力を全滅させていた。装備品うまうま。
20.名無しさん2016年06月19日 12時20分
地下の人造人間に向かわずにコーサーを合流直後に殺してクエストを終わらせると外でドンパチしている各陣営がクエスト終了後も延々と戦闘し続けるというバグが発生する(というかした)。
外で終わることなく戦闘が続きバンカーヒルの住人達も伏せて怯えたままで町の機能は何も使えない。
さながら神に見捨てられた街といった惨状になるので注意して欲しい。
21.B.O.S.現場検証官2016年06月29日 02時43分
このクエスト中に戦利品を漁ろうと画策するスカベンジャーな精神を発揮するものは居ないと思いますが……
一応、御報告を
このクエストは敵味方が戦闘を始めた際に構わずに人造人間のもとに最速で辿り着きクエストを達成してファーザーのもとに即座に向かうと殆ど戦死者なく終わる……
と思うかもしれませんが、違います
ファーザーとの会話の後にバンカーヒルに戻ると派閥勢は全員死亡しています
特に地下に向かうと「うんぬ」との声とともにレールロードエージェントたちが同時に死亡することもあります
おそらくはゲームの処理的な何かで強制的に死亡させられているように見えます

少なくとも装備の回収は素早く出来ますし住民の被害は最小に抑えることも出来ます
>>5 >>7 のような惨場を避けるためにも素早い任務達成を心掛けるのもどうか御一考をお願いします
22.名無しさん2016年06月29日 03時09分
周回等でとっとと次に行きたい場合、待ち合わせ場所でコーサの頭を撃ちぬくだけでC.I.T廃墟の屋上に息子が湧き、次に進める。その際隠し通せばちょっぴり怒られるだけで済む。

すまない息子よ、とっととX6-88コンパニオンとして連れて歩きたいのだ…
ミニッツメン派の自分としては新密度がMAXになった後は言わずもがな。
23.名無しさん2016年06月30日 17時12分
アメリカ独立戦争初期に実際に起こった「バンカーヒルの戦い」と同名。アメリカ市場ではなかなか熱いクエスト名なのでは。
町の入り口のオベリスクのような物はこの戦闘を記念した塔である。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84
24.名無しさん2016年06月30日 18時53分
日本でいうと関ヶ原の戦いって感じの印象を受けるクエスト
25.名無しさん2016年07月01日 11時21分
住民が24時間座り込んだままになってしまったが、デブが24時間営業になったのでこれはこれで良いかなと思ったりもする。
それよりいつまで経っても死体が消えないバグ(バンカーヒルだけに限らんが)はどうにかならんものか。
26.名無しさん2016年11月14日 17時01分
18
さらにベルチバードも出てくるというまさに鬼に棒。
筆者は初見の時、フリーズした。
それ以来このクエストがトラウマ
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28.名無しさん2016年12月23日 02時21分
>>27
ここは君のプレイ日記帳ではないのだ。
29.名無しさん2016年12月23日 02時25分
商人達も手を挙げて怯えモードに入っているが話しかけるといつも通り取引出来る場合がある(さすがに被すると無理になるが)
さすがウェイストランド商人、逞しすぎる
30.名無しさん2016年12月26日 20時09分
クリケットキャラバントレーダーが居合わせた場合、彼らも武器を取って参戦してくる事がある。
ケロッグの後釜を自認するサイコパスなパパを演じているのなら混乱に乗じて彼らを排除してしまうのもありだが、そうでないなら不幸な巻き込み被害が起こらないうちに手早く仕事を済ませる方がいいだろう。

システム的な勢力の転換点となるクエストではないが、巻き込み被害が起こりやすいためプレイヤーにとっては越えてはならない一線になり得る。
31.名無しさん2017年01月17日 08時31分
インスティチュートプラズマ兵器くらい持って来いよ、と思った。
32.名無しさん2017年01月26日 18時52分
言わずもがなだが多数のNPC出現するためかなり負荷がかかる。
更にMOD等で負荷の高いアイテム類をNPCにも配っている場合、累積される負荷は恐ろしいことになる。
他にもAd Victriamなどのクエストでも言えるが、NPCが大量に出現するタイミングでの負荷に関してはきちんと気を配ろう。
33.名無しさん2017年01月27日 07時06分
レールロードガウスライフルBOSPAに改造ミニガンなのにコーサー豆鉄砲があまりにもかわいそうと感じた111へ。

コーサーの前に強い武器と弾薬をを投げ捨てるんだ。
「拾え」、と。
自分はガトリングレーザーと空に近いコア拾わせました。躊躇なく拾います。やはりあの糞ビームに納得がいってない模様。
34.名無しさん2017年02月07日 12時18分
闘いのあとケスラーが死んでた。
ケスラーって不死じゃなかったっけ
これではワークショップが開放出来ないのでやり直したが原因としてはヘビーが庶民を打っていたのだ。
ケスラーを守るためにヘビーを撃つとコンパニオン敵対されるので素早いクリアが必要だ。
35.名無しさん2017年02月07日 13時03分
バンカーヒルワークショップは住人扱いされているNPCを全滅させても解放される。
そうする場合、名無しのキャラバン・ワーカーは住人ではないので無視してよい。
36.名無しさん2017年03月28日 04時46分
なぜだか知らんがついたときにはコーサーが死んでおりそのままクエストをすすめることが出来ずガン詰み。
怒りでインスティチュート敵対しても何故かスタージェスに話しかけることも出来ないのでメインストーリーが進行不可になってしまった
37.名無しさん2017年04月23日 01時00分
戦いの最中になんらかの原因でレールロードの戦闘員がバンカーヒルの商人たちを殺そうと銃撃を始めることもあるのでそうなった際は手早くレールロードヘビーを倒して人々を救ったほうが安全。

もっともバンカーヒルの人々が嫌いなら放置して虐殺されるのを鑑賞していてもいい。
だだしその場合はバンカーヒルは死屍累々とした廃墟と化すかもしれないが。
38.名無しさん2017年07月27日 11時37分
NPCにすれ違った時の「はい?」という応答があり、特にこのクエストではレールロードのエージェントが喋るが、
四重スパイしてどこの陣営所属なのかさっぱりわからない上に一切手を汚さずに死体から装備を剥ぎ取るために棒立ちで自分が死ぬのを待っているハイエナそのものの111を目にしたらこうも言いたくなるだろう。
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