Scrapper

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作成日:2016年03月02日 22時40分
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Perk INT Perk
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1.名無しさん2016年03月02日 22時44分
Intelligence5で取得可能なperk
武器や防具を分解する際、希少な資源(アルミニウムなど)を回収することが出来るようになる。
最大ランクは2、ランクアップによりさらに貴重な資源(電気回路核物質など)も回収可能になる。
2.名無しさん2016年03月02日 22時52分
ランク2で、タグ付けした素材を含むJunkが光って表示されるようになり、非常に便利になる。
3.名無しさん2016年03月19日 10時55分
1振っても2振っても便利
どうせ6のサイエンスまで取るならこれに多少振って損はない
ただ、クラフトに力を入れないか拠点1つを少し豪華にするくらいなら無くてもさほど困りもしない
4.名無しさん2016年04月29日 16時04分
モジュール付きの武器や防具を解体した際にも、それぞれに応じて取得できる部品が増加する。
レベル帯で拾えるようになるような長ったらしい名前の装備品からは希少素材がジャラジャラ取り出せるようになるので、
クラフトや拠点構築を充実させたいと思う人は是非とも取得すべきPerkである。
5.名無しさん2016年04月29日 20時23分
ランク2をとった場合、タグ付けしたJunkが一個でもワークベンチに入っていると
ワークベンチが常に光るようになる
6.名無しさん2016年05月19日 18時34分
DLC03で新たにRANK.3が追加された
7.名無しさん2016年06月02日 19時06分
Far Harborで追加されるランク3はかなり有用。しか出なかったパイプピストルパイプリボルバーからですらねじが追加で出るようになり、モジュール付きのものであれば希少な素材がザクザク取れる。前提もそこまで重くないので、クラフトマンはぜひ取得して欲しい。
8.名無しさん2016年06月02日 20時00分
scrappy scrapper
ジャンクがじゃんじゃか踊り出るー
9.名無しさん2016年06月07日 11時23分
このperkを取って、こまめに倒した敵の武器を拾って解体すれば、不足しがちなアルミニウムもいつの間にか3桁所持していることもある
特に長ったらしい武器は短い名前の武器より良い素材を使っているので、優先的に拾いたいところ
10.名無しさん2016年07月26日 13時27分
ゴミのような武器しか持たないレイダーたちが宝の山のように見えてくるPerk
11.名無しさん2016年07月30日 11時38分
拠点の武器商人が弾薬&高級ジャンクショップに見えるようになるperk
12.名無しさん2016年12月25日 01時23分
これに加えてstrongbackを最大まで取得した111のアイツがひと度ショッピングに出掛ければ翌日には連邦全土の商人からあらゆるモノとキャップが消え去り各店頭には水ばかりが並ぶ事になる罪深いparkである
13.名無しさん2016年12月25日 09時17分
アルミニウムネジの不足にお困りならこのPerkを取得しよう。
倉庫に眠ったままの使わない武器やそこら辺で拾った武器ですらもアルミニウムネジに変える事が可能。また、武器作業台さえあればインベントリを圧迫する武器を解体し軽くする事が出来るので一石二

ここまでくるともうそこらへんに落ちている人すらも解体したいものである
14.名無しさん2017年02月02日 23時15分
>>10
ブラッディメスで砕け散った暁にはも取れるようにしてくれればなおのこと良かったのだが
15.名無しさん2017年02月25日 16時27分
水生産拠点スマイリング・ラリーを呼び武器作業台を並べてこのperkを取得すればジャンク製造拠点に早変わり
枯渇しがちなアルミニウム光ファイバーがア゛ーっ!!と言う間に貯まってゆく
16.名無しさん2017年06月04日 07時33分
一番恩恵を受けるのは銃器系のようだ、それこそタダのパイプピストルですら追加素材がある。それ以外…特に防具は、モジュールなしでは未習得のときと同様に1とかザラである。
17.名無しさん2017年06月04日 10時11分
ついつい拾って拠点にかさばりやすいMOD付き武器も気軽に解体できるメリットは大きい
ランク1のねじの獲得手段だけでも優秀
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