別名称一覧:非公式MOD,Modification,[M]登録する
作成日:2016年05月03日 03時54分
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1.名無しさん2016年05月03日 03時54分
所謂非公式アドオンのこと。

過去作では、PC専用コンテンツだったが、ver1.5から公式サポートによってコンシューマでも導入可能になった。

とはいえ、Moderの数だけMODは存在するので、当記事以外での非公式MODの話は、好まれないので自重するように
2.名無しさん2016年05月03日 04時02分
Fallout4の要素の中でも、FO3やFONVMODからの採用と思われる要素が複数存在する。

例えば、はFONVの「beyond boulder dome」から、AutomatoronはFONVの「RobCo Certified - New Vegas」から採用されてたと思われる。というか、後者はほぼまんまである
3.名無しさん2016年07月04日 11時18分
XBOXでは導入が開始されている

導入の際はブラウザからBethesda.netにてサインインの手続きを行い認証メールの返信をもらわないといけない、当然英語表記での手続きを乗り越えなくてはならず、パスワードには大文字小文字数字が入り交じらないと認証されないといった所などが鬼門ではなかろうか(気づくまで結構かかりました)

また認証メールもあまりに古いOSのメーラーでは受け取れないこともあるので可能な限り新しいメーラーのアドレスで手続きするのが望ましい

現段階では、MOD対応したとはいえMODそのものが家庭用ハードに対応したものしかアップされていないので、MOD紹介サイトに載ってるものが何でも自由に使えるという訳ではない
4.名無しさん2016年07月04日 11時41分
ちなみに、現在海外でPC限定で公開されていたMODを「僕はこのMODが好きだ!けど、CSにはないから僕が変換したよ!」と言って第三者が無許可でアップロードしている事が問題となっている。

普通に規約違反なので、絶対に行わないように
5.名無しさん2016年07月04日 12時30分
CSでのMOD対応はスカイリムでも計画されていたが諸般の事情でお蔵入りとなった。
今回は晴れて稼働し始めたものの、MODに馴染みのないCSユーザーと制作者の間でのトラブルもあるようだ。
面白い試みなのだが課題も多いと言えるだろう。

MODはあくまで非公式なユーザー製作のものであり
公式と同レベルのサポートは受けられないということは肝に命じてもらいたい。
6.名無しさん2016年07月04日 12時46分
>>5
ちなみにスカイリムのCSMODはリマスター版で搭載予定である。
7.名無しさん2016年11月08日 16時39分
PS4でのMOD対応は、一時期は承認されずに無期限延期となっていたが、
紆余曲折の末にゲーム内のリソースを使用したMODに限り許可された。

2016年11月8日にPS4版のMODサポートが開始されたが、
この時点ではMODのアップロードが可能になっただけで、
ゲームにMODを適用するにはアップデートを待つ必要がある。
8.名無しさん2016年11月10日 00時51分
説明だけ聞くと難しく感じるが、実は簡単な物ならすぐ作れてしまう。

例えば、コンパニオンの髪型を変えたり初期装備を変える程度なら、CKで設定を少し弄るだけで簡単に作られてしまう。

また、メッシュの編集を自由に行えるBlenderが4に対応していないので、素人が簡単に手を出しづらくなってしまっている。
9.名無しさん2016年11月17日 20時55分
海外では今週中にもMODが使用可能になる。
ただし、適用できるのはEspファイルのみで、メッシュやテクスチャやスクリプト等は不可能である
10.名無しさん2016年11月18日 17時22分
Mod導入は自己責任である
人に聞くのもいいが、個々人の環境次第なところもあるので結局は自分で調べるのが一番いい
セルフディフェンスが一番なのだ
まず競合については最低限理解しておこう
とりあえず武器追加modを複数入れると大抵競合する
11.名無しさん2016年12月05日 19時42分
PS4日本語版のMOD対応アップデートは2016年12月5日に配信された。
これにより全機種でのMOD対応が完了した
12.名無しさん2016年12月06日 19時11分
管理人様
MODを紹介する項目とかは出来ませんでしょうか…
せっかくCSもできるようになったので、ご一考くださいませ。
13.名無しさん2017年01月05日 05時33分
躊躇してる人は取り合えず居住地の解体可能なオブジェクトを増やすMODを試すと良いかも。
雑草や小石、フィンチファームのゴミの山といった目障りだったものを綺麗に片付ける事が出来る。ただしキングスポートの灯台等予想外ものまで解体出来てしまうので、念のためにセーブとっておこう。
14.名無しさん2017年01月05日 07時12分
>>12
削除や変更等が多いMODではおそらくそれは無理である。

というか、既に「Fallout4 Mod データベース」という専用サイトがあるのでそこを参考にしよう
15.名無しさん2017年01月06日 20時50分
fallout4 MODデータベースは大変便利だが、PS4ユーザーは面白そうだけど対応してない素晴らしいMODの数々をを指をくわえて見させられるハメになるので覚悟しておこう。
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