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作成日:2016年03月08日 23時33分
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Junk Junk素材 人骨
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1.名無しさん2016年03月08日 23時35分
素材の1つ、ケミストリーステーションでこれと素材オイルが生成できる。
動物の骨だけでなく人骨も素材になるため、スーパーミュータントの犠牲になった人々や棺桶に詰められた遺骨も連邦に慣れた111には素材にしか見えなくなる。
2.名無しさん2016年03月09日 00時00分
詳しく書くときれいな水2、3、2、骨8で切削剤(オイル5個分)が作れる。
骨をかなり消費することになるがほとんどが人骨から取得することが多くなると思われる。

遺体ですら利用され、人々の生きる糧になってゆく...
これぞウェイストランドである。
3.名無しさん2016年03月09日 00時52分
完全な状態の人骨からは収集出来ない。
そのため白骨遺体をハンマーか何かでバラバラにしたいという衝動に駆られる。
4.名無しさん2016年03月09日 01時34分
死んでしまった者たちの無念も銃や剣に込めてミュータントやらに叩きつけてやれ!


と言うと気がまぎれるかも知れない
5.名無しさん2016年03月09日 01時37分
>>4 の用途で使うならばピッタリのものがある。
その名はデスクローガントレット
爪追加のモジュールに骨を消費する。……さぁ!
6.名無しさん2016年03月09日 07時04分
割と重いため人間丸ごと一体分とか集めると結構かさばる
7.名無しさん2016年03月09日 09時24分
手っ取り早く集めるなら、グッドネイバーの入り口近くにあるバスの中がオススメ。
一度に豊富に取れるうえにリスポンする。
8.名無しさん2016年03月09日 15時38分
骨油をとるのに主に使われるが素敵なインテリアにもつかうのが最近の流行のようだ。
9.名無しさん2016年03月09日 15時41分
同じ骨でも「頭蓋骨」と「ガイコツ」は別アイテム扱いになる。
ガイコツ拠点スパイク付きポールを作る素材となる。
10.名無しさん2016年03月14日 12時45分
全部位の骨を一気に集めたい方はシークレットVault81内にあるキュリーが閉じ込められている
部屋の手前にある研究員の棺桶(ロッカー)を調べるのが楽。
研究員一人分丸ごとがバラバラの骨となって収納されている。
11.名無しさん2016年03月14日 16時50分
12.名無しさん2016年03月16日 12時34分
ウェイストランド人の灰でオイルを作れ。
それを俺達は使ってタレットを設置する。
13.名無しさん2016年03月19日 09時49分
人骨はジャンクとしては意外と重く、人間一体丸ごとの骨を回収する場合など相当な重量になる
しかしオイルは重要資源なので、少々の荷物は放り出してでも詰めていきたい
14.名無しさん2016年03月22日 15時55分
各所に散らばっている人骨や白骨死体は、実はスカイリムの「スケルトン」の再利用で、メッシュ・テクスチャともに全く同じものが使われている。
この他にも実験植物や各地で見つかるタルなど、かなりの部分でスカイリムのリソースがリサイクルされているので探してみるのも一興。
15.名無しさん2016年03月23日 21時46分
>>7 ロケーションは、ファニエルホールFT地点側から南に行くと早い。
グッドネイバーのすぐ近くを探してもなかなか見つからないので注意。
16.名無しさん2016年04月07日 23時23分
悪趣味な自宅を作る際の雰囲気アイテムにうってつけ
一式を集め様々なポージングを作る楽しみ方もおすすめ
17.名無しさ2016年04月09日 02時25分
水商売の敵、オイルの作成に必要
元となる素材は大量に必要なのに地味に重い(約重量1、物による)
メインの材料は人骨から取れるが、動物の骨でも可
これを含むものは以下の通り
バラモンスカル
モールラットの歯
デスクローの手
・人骨系
モールラットの歯だけ1コしか含まない、でも軽い。バラモンスカルは5個含む。でも重い。人骨系は2~5コほど。
オススメの採取場所
ワイルドウッド墓地
 墓荒らしに抵抗が有る方はオススメできない。コベナントの北にあるロケーションサンクチュアリに近い
腐敗した埋め立て地
 モールラットが大量に湧くので歯を入手可能
ダンウィッチ・ボーラー
 んああ、仰らないで!グールの処理が面倒?でも大丈夫。野外にあるのの中に四人分の骨がたっぷりありますよ。どんなビビリの方でも大丈夫。どうぞ訪れてみて下さい。余裕の量だ、採掘量が違いますよ。
18.名無しさん2016年04月10日 20時23分
死ねば骨はいらなくなるのでそれをとる!
19.名無しさん2016年04月12日 16時46分
後半になるとオイルは余りがちになるので途端にいらない子になる。
20.名無しさん2016年05月15日 08時33分
全般的に重く持ち帰りにくい。頭蓋骨のパーツが比重換算で効率が高い
以下 重量/得られる骨(重量比率換算) 上ほど重量比で回収率が高い。

頭蓋骨のパーツ系 0.1/ 2 (20)
頭蓋骨(顎なし) 0.1/ 1 (10)
・背骨、肋骨 1/ 5 (5)
ガイコツ、右脚、左腕、肋骨と背骨、骨盤 1/3 (3)

これ以外の人骨は全て重量1で骨2
よくネタ的に使われる手足やモールラットの歯は比重2と普通。

重量比2を下回るのはバラモンのガイコツ(1.33)、顎なしバラモンのガイコツ(1.67)
デスクローの手(0.4) の3つで
デスクローの手ブッチギリに回収率が悪く、骨2・2と非常にしょっぱい。
デスクローガントレットの改造も人骨で良いので飾る以外では人骨の方が良い。

ダイアモンドシティ北西にあるフェンズ下水道も殺人鬼の隠れ家という事で
大量の人骨が安定して手に入る
21.名無しさん2016年05月22日 17時25分
過去作では「ゴアバッグキャップ弾丸と一緒に入っているゴミ」程度の
扱いだったが、今作では切削剤を経由してオイルを作れたり
ロボットのパーツ製作の材料になるなど一転して有用な材料になったアイテムの一つ。
死してなお有効活用されて本望なのか恨んでいるのかは彼らのみぞ知る。
22.名無しさん2016年12月22日 05時14分
「死して屍拾う者なし」はまさにウェイストランドのためにあるような言葉だが、
まさか神様も屍を拾って肉をしゃぶって骨までオイルにする、地獄帰りの悪魔もビックリな創造神が出てくるとは思わなかっただろう。
こんなんでさえカルマ的にはトゥルーニュートラルなのだから連邦は狂っている。
23.名無しさん2016年12月25日 12時38分
豚骨スープのように煮ているのだろうか?
24.名無しさん2017年01月31日 03時21分
人骨ではないがウェイストランドの各地には古代生物のような巨大な生き物の骨がある。
アノマロカリスという古代生物を巨大化させ胴体を伸ばしたような見た目をしている。

ありえる可能性として海洋生物が放射能変異で進出したはいいものの、SF作品「宇宙戦争」の火星人よろしく環境に完全には適応できずにあっという間に死に絶えたというものだが、そんな生物の話はどこにも残っていないのでかなり苦しい。

メタ的な話をすれば本作の没要素としてグール・クジラという海洋生物の変異種が登場予定だったが、その一環で作られた海洋変異生物の外観データをもったいないからと流用したというのが現実的なラインか。
これ程不自然なオブジェクトがあっても殆ど話題に上らないあたりにベゼスダの素行が伺える。
25.名無しさん2017年05月03日 22時13分
骨から作るオイルは骨油(コツユ、ほねあぶら)と推測される。
骨油とは空気を抜いた状態を保ったまま骨に熱を加えることで精製される黒い油。クッキングステーションでなくケミストリーステーションで作製するのはこれが由来だろう。
黒色ではあるが熊本系とんこつラーメンに入っているマー油とは無関係である。マー油は胡麻油や背脂と焦がしたにんにくを原料とするが、焦げたにんにくが黒色を呈するため。骨油が黒い理由は不明だが、少なくとも潤滑油として利用されることはあるものの食用ではない。
……もちろん連邦では気にせず食用に使う。
26.※非公式日本語化パッチ適用2017年05月08日 19時10分
オイルはいくつあっても足りないよな。"コツコツ"集めておかないと……」
「無駄骨を折らされるハメになる。」
「"骨"だけにな。」

ツクテーン
27.名無しさん2017年05月15日 21時31分
落ちているのは人や動物の骨ばかりで、何故か連邦の各地に蔓延るスーパーミュータントの骨は全く見かけない。……まさか骨ごと食ってるのか……?同族の遺骨を嬉々として拾っている鬼畜な人類が至る所で目撃されている連邦でのお話なのでおかしなことでは無いのかもしれないが……
28.名無しさん2017年10月31日 23時20分
素材となる骨類のアイテムは拾えない・解体できない物があって紛らわしいが
ScrapperPerkランク2があるとハイライトできるので集めるのがとても捗る
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