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作成日:2016年06月12日 13時17分
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1.名無しさん2016年06月12日 13時17分
ドアだったり金庫だったりを開けるための物。
古きよき錠前タイプとカードタイプが存在する。
捨てることが出来ない。
2.名無しさん2016年06月12日 18時04分
MISC欄を圧迫する最大要因。
捨てる事は出来ないが、一部はリスポンするため気づいたら同じものを2つも3つも持っている…なんてことも。
3.名無しさん2016年06月12日 19時22分
鍵をコンテナにしまえたOblivionや鍵束を導入して一まとめにしたFO3と比べて
「何故こんなことに…」と思わざるを得ない残念仕様。
新しいメモなどを入手したときは探し出すために名前をよく覚えておこう。
4.名無しさん2016年07月28日 10時44分
Fallout 4での変更点は賛否両論あるが、これに関しては最大の改悪点であることは間違いない。
5.名無しさん2016年11月08日 00時05分
錠前タイプの鍵は、kwiksetというアメリカの大手メーカーの鍵ほぼそのまんまである。
ピザを切り分けたような特徴的な穴は日本ではあまり馴染みがないものの、アメリカに住んだことがあれば一度は必ず見たことがあるというほどポピュラーなものだったりする。

キーホルダーもクアンタムだったりvaultボーイだったりとなかなか芸が細かい。
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