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作成日:2016年04月30日 20時32分
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1.名無しさん2016年04月30日 20時32分
その名のとおり、アイテムの重さのもの。
現在持ってるものの重量の合計>持ち運び重量になると、重量オーバーの状態になり、移動速度とファストトラベルの制限の他、サバイバルモードではダメージを受けるようになる

クエストアイテムは重量が0になる
2.名無しさん2016年04月30日 21時40分
重量合計=持ち運び重量までは正常に活動できる。少数点以下は無視される模様(例:所持101、合計100はアウト)

蛇足までに、TES4Oblivionに於いては=に達した時点で移動不能になった(例:所持100、合計100でもアウト)
3.名無しさん2016年05月01日 01時54分
WTって表記されてるアレ
重りやバーベルを見るに単位はポンドの模様
4.名無しさん2016年05月01日 04時09分
1ポンドは約0.4キログラム。
筋力1の111でも210ポンド(約84kg)
筋力10の111に至っては300ポンド(約120kg)も持ち運べることになる
5.名無しさん2016年05月01日 05時48分
本作における完全なバッドステータス
重い=悪。
重くていいことは何もない。
せめてジャンクジェットの威力が増えれば・・・。
6.名無しさん2016年05月01日 07時43分
武器や防具を置いても総重量が減らないという時は、AID欄を見ると良い。ヌカコーラや生き物の肉あたりがたまっているはず。あとはMODS欄とか。
7.名無しさん2016年05月01日 11時11分
基本的に薬品系も重さ0.1以上はあるので、RADアウェイステルスボーイ等の持ちすぎには注意。
8.名無しさん2016年05月01日 12時43分
>>6
なお、バグで本来拾えないスーパーミュータントアーマーを拾ってしまい、捨てられないといった自体が発生し、重量を損するということがある

PC版なら修正MODが存在する
ttp://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5747/?
ttp://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11522/?
9.名無しさん2016年05月03日 12時04分
MODに「総重量が増加する」という説明があるものがあるが
持てる重量が増えるのであって重くなるわけではない
10.名無しさん2016年05月07日 15時06分
インベントリだけでなく、装備品の重量はステルスに与える影響もかなり大きい。
コンバットアーマーをいくら静音化シャドウカスタムしても装備なしの状態にはかなわない。
そのため、ステルスで割り切っているのなら、バリスティックウィーブした服だけ着るという形でも十分である。
11.名無しさん2016年05月20日 22時27分
ストロングバックパークを取れば、重さを超えてもアクションポイントを消費して走ることができるようになり、最後まで取れば、ファストトラベルもできるようになる。
12.名無しさん2016年05月29日 03時18分
サバイバルモードではこれが一番の敵になる。
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