初期SPECIAL配分

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作成日:2018年01月08日 10時29分
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1.名無しさん2018年01月08日 10時29分
いわゆるSPECIAL数値選択で戦前の自宅と最初のVaultから出る前に最大21まで振り分けできる
プレースタイルにより配分は変わり、近接重視ならSTR多めやクラフト重視ならINTCHR重視など様々
全て平均値にしようとするとALL4になる
後からレベルアップでSPECIAL自体は上げれるので適当に振り分けても意外と何とかなったりする
2.名無しさん2018年01月08日 10時34分
パッチ前はドッグミートYou're SPECIAL! を使って序盤からSPECIALをALL10にするテクニックもあった(バランス崩壊を嫌う人にはあんまりお勧めできない)
新サバイバルならENDステルス重視ならAGIを高めにしておくといい
4.名無しさん2018年01月08日 14時40分
FO4からはSPECIAL画面でのVault-boyにアニメーションが追加された
7.名無しさん2018年01月08日 21時09分
感想
ピップボーイから開くパーク取得画面?のことかと思ったがぜんぜん違ってた
ボルトボーイのアニメーションや効果音がなかなか可愛らしいので語る事もそれなりにありそうなのだが
8.名無しさん2018年01月09日 02時05分
せこい話だがVault脱出まではIntelligenceを10にしとくとちょっとお得かも。
9.名無しさん2018年01月16日 14時16分
Vault脱出までは >>8 の言うようにINT10、加えてPERを10、LUCAGIを4にしておくと経験値が多くV.A.T.Sオンリーで楽に進めれてクリティカルも溜まるのでおすすめ。サンクチュアリブロートフライ戦で即レベルが上がるほど経験値が溜まる
重量オーバーにもならずスピーチチャレンジも無いので初期配分にSTRCHRは全く必要ない。二度目の振り分けで直せば良いので
あくまでもお得という話。RP重視のプレイ時は初期配分にもこだわろう
10.名無しさん2018年06月07日 03時39分
>>2
ちなみに今でもコンベアー倉庫を使って
増殖することができるグリッチがある
何週もしていると、このバグはありがたい
11.名無しさん2018年06月11日 22時05分
リーズ恒例の最初期ステ振り。
プレイヤーそれぞれがRPの第一歩として好きに配分できるのが魅力だが、今作においてはPerkの関係上CHRが低すぎると拠点クラフトに多大な手間がかかってしまう。
説得など無粋!な脳筋プレイでもクラフト要素を活用するならCHR1のキャラメイクなどは危険なので注意しよう。
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