リコンスコープ

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作成日:2016年03月19日 22時43分
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1.名無しさん2016年03月19日 22時47分
ほとんどの武器に使用できるスコープMOD。
明暗どちらの条件でも優秀な視認性、距離、敵対か否かに関係なく追従するマーカーの付与と隙のない性能がある。
しかし、武器に関係のない統一のデザインとカラーリング、そして牛乳パックみたいな見た目とビジュアル面に絶対的な欠点がある。
自作にもそれなりのScience!が必要なので、性能に反してあまり人気はない模様。
2.名無しさん2016年03月20日 01時16分
何よりAPへの強烈な負荷が痛い
3.名無しさん2016年03月20日 09時06分
手動狙撃に関してはもう他の追随を一切許さぬブッチギリの性能を誇る
しかしスナイパーライフルスコープと言えばやっぱ細長い円筒形のアレ!と思っているとあまりにあんまりな見た目
4.名無しさん2016年03月20日 09時24分
補足。APへの負荷はスコープ倍率に応じた設定によるものでリコンや暗視になると跳ね上がるわけではない。
5.名無しさん2016年04月09日 18時29分
インスティチュートライフルについていればまだ受け入れられる色。
パイプやコンバットには全く合わないがエナジー兵器とアサルトライフルのリコンスコープはまあまあいい感じ。
6.名無しさん2016年05月02日 17時18分
ハンティングライフルベースのスナイパーライフルでも
ハイテクとローテクの融合みたいでかっこいいんじゃないかと思わなくもない
7.名無しさん2016年05月08日 14時00分
通常のスナイプ目的だと暗視スコープの方が使いやすい。
実際はリコンスコープに暗視性能はほぼ無いし、暗視スコープ
昼間でも普通に使える。

リコンも明るすぎる場所や靄発生時、Penetrator持ちやNight PersonのRank2持ち、
敵を逃がしたくない時など使えるシュチュエーションは結構ありそうではあるが…
8.名無しさん2016年05月08日 14時40分
ステルスゲームによくある敵へのタグ付けと同じことが出来るので、隠密プレイ時にはこれとサプレッサーの組み合わせが頼もしい。
リコン(偵察)の名の通り、敵の拠点に攻め込む前に、遠くから一通り敵の位置を把握してしまおう。あとは初撃を撃ち込んで、慌てふためく敵をマーカー頼りに狩っていくだけでいい。
9.名無しさん2016年06月10日 07時41分
敵が警戒状態、戦闘中は敵の位置がコンパスに表示されない新サバイバルでは役に立つかもしれない。
10.名無しさん2016年06月10日 09時03分
アサルトライフルにこいつを付けると“モニターとスイッチが付いたやたらメカっぽいナニか”が、ただでさえでかいアサルトライフルの上にデンと鎮座する。

前方視界とかAP消費悪化とか関係ないそのメカニズムの存在感に、昔のデコチャリに搭載されたコンポデジメモのような、少年心をくすぐるカッコ良さを感じる。
11.名無しさん2016年06月10日 11時14分
外観がベージュ色なのが非常に惜しい。
ボディがスチールカラー、スコープ部がグリーンディスプレイなら、オシロスコープっぽくて実に世界観とマッチしていたと思う。
リテクスチャ・リカラー程度ならMOD初心者でも作れそうだし、一念発起して自分で作ってみるのもいいかもしれない。
12.名無しさん2016年06月15日 12時41分
武器を切り替えてもタグは消えないので、軽い武器に取り付けて敵陣の様子を見てから、
自慢の武器で好きなサイトを覗きながら攻撃してもいいだろう
13.名無しさん2016年07月22日 22時30分
爆発アサルトにサプレッサーとこれを付けて敵拠点を遠方から撃ちまくるとロマンが凄い。
14.名無しさん2017年01月02日 19時03分
説明文が若干言葉足らずな為、勘違いしてしまう人もいるが、自動で照準を合わせてくれるわけではない。あくまでも敵の頭上にマークをつけてくれるだけである。
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