トラビス・マイルズ

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作成日:2016年02月18日 01時13分
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ダイアモンドシティの住人
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1.名無しさん2016年02月18日 01時14分
3.名無しさん2016年02月18日 01時39分
ちょっとした小技を紹介すると
※若干ネタバレ注意


トラビスを男前にするクエスト「Confidence Man」にてビーンタウン醸造所の入り口で合流後にバディムを救出せずに放置するとトラビスがずーっとついてくるようになる
強い武器をスリ渡せば頼もしい味方に早変わり!グレネードを消費せず倒れても自動で復活するのでかなり強いがゲームの寿命や難易度が下がってしまう恐れがあるので注意
ラジオはいつも通り放送されるのでご安心を
4.名無しさん2016年02月27日 01時50分
チンピラを殴り倒し、ずっと気になっていた娘を彼女にするがその後の関係は残念ながらうまくいっていない。トラビスの本当の姿に失望してしまった様だ。
5.名無しさん2016年03月01日 20時10分
心配性な性格に度重なる失敗や不運が彼の臆病な性格の元になっている。

あるクエストではそんな彼に自信をつけさせるために奮闘することもできる。
6.名無しさん2016年03月05日 17時25分
クエストの都合上性格は臆病だが、AIは酒場での喧嘩とバディム救出の為に近距離と中距離の両方に対応している。

一度戦闘にはいると銃をガンガン撃ちながら一番よく当たる距離まで相手に向かって行き
近付かれた場合はなんとパワーアタックでデッドリードライブをお見舞いする『やればできるヤツ』
7.名無しさん2016年03月06日 22時46分
連邦は鋼メンタルの人間がとても多い上、ポテンシャルは高くDJ・戦闘共に才能の塊であること
ロンリーとか名乗りながら善良なおっちゃんや美女や連邦最強のアイツなど友達に恵まれていることからいまいち共感されづらい
ある意味最もシナリオの都合で損しているかもしれない人物
8.名無しさん2016年03月11日 10時11分
しどろもどろとした喋り方、曲名を忘れる、レコードを壊す、自分で自分のジョークを否定する、好きな曲を流した後に興奮でハアハアして明らかにキモい……お前どうしてDJをやろうと思った。
9.名無しさん2016年03月15日 18時09分
やたらテンションの高いスリードッグあたりと比べると、たどたどしい彼の喋りはどうにも押しが弱い。
しかし関連クエストクリアしたあとの喋りもわかりやすいスカしたDJ風で、やはりキャラ的には今一歩薄い。
もちろん彼が仕事や日々の生活に前向きになった事は喜ぶべき変化なのだが。
10.名無しさん2016年03月27日 15時36分
前述の通り、疑似コンパニオンとして連れ歩くと、とても強い。
不死属性PAも着てくれ、弾薬消費もしない。
キャラ設定とは真逆の好戦的なスタイルでガンガン敵をなぎ倒してくれる。
正規でないので好感度もなく、余計な台詞もしゃべらない。
バディムも醸造所という新しい就職先を見つけたwin-win。
11.名無しさん2016年03月28日 18時31分
コンパニオンとして連れ歩くと、ほぼ無敵だが所属としてはあくまで中立NPCである為、誤射しても敵対はしないが、装備をスリ渡し損ねると敵対して二度とスリ渡しが出来ない。

さらに、戦闘状態の敵対NPCに向かっていく性質を持っている為、制圧ハッキングをしかけて扇動された敵を見つけると真っ先に倒してしまう。
12.名無しさん2016年03月28日 18時38分
やあ!その・・・あの・・・あの・・・こんちには?
13.名無しさん2016年03月28日 18時57分
『ヘタレが、ちょっと主人公が手伝ってやっただけで、調子に乗ってスカしたDJ気取りかよ!』と反感を買う事もあるみたいだが、好きな女のために殴りあいをしたり、誰かを助けるために銃を手に賊の溜まり場に乗り込むなんて、我々凡人ではそうそう出来る事ではない。

ヘタレだったのではなく、ヘタレだと思い込んでいただけだろう。たぶん。
14.名無しさん2016年03月28日 19時10分
本来は彼が亡くなることは無いのだがまれに何者かに殺害されてしまう可能性がある
その殺害者は111に瓜二つだったそうだがそんなことはありえないので多分人造人間の偽装だろう

そんな感じでトラビスがなんらかの『不慮の事故』などでお亡くなりになると
シティラジオ放送のラジオパーソナリティは近くの子供に代替わりする
15.名無しさん2016年04月05日 20時21分
覚醒前と覚醒後の彼は誰だお前レベルの変化をする。

していたのか?
16.名無しさん2016年04月06日 10時18分
スポンサーについて喋る時は割りと普通だったりする
原稿でも読んでいるのだろうか?
17.名無しさん2016年04月08日 23時22分
トラビス・“ロンリー”・マイルズのロンリーはDJとしてのあだ名。
今風に訳すると「ぼっちのトラビス」と言った所か。
18.名無しさん2016年04月11日 20時06分
帆船をほせんと読む。まだまだテンパりは治せていないようだ。
19.名無しさん2016年04月12日 19時25分
それでも主人公に対して悪態をつくスリードッグよりはマシだと思う人も多いだろう。
20.名無しさん2016年04月12日 19時39分
オドオド男がチャラ男になるのでそんなにいいとは思えんが…
個人的には独特の魅力スリードックやエデンのような語り口も良いと思うが

まあ個人の好みだ
21.名無しさん2016年04月20日 13時19分
オドオドしているのはいい。好きな曲を聴いた後に興奮するのも許そう。
だがダンウィッチ・ボーラー探索中にレールロードがらみのニュースで叫びだすのはやめろ!
22.名無しさん2016年04月20日 13時55分
BOSが何かを作ってる事(リバティ・プライム)についてのガバガバっぷりは必見。もう全然伝わらない。

んあぁ~ あーのー えーー お伝えひ↑た とぉーりれふ!! んああああああああああ
23.名無しさん2016年04月20日 13時58分
只今お届けした曲は… ハァ…へへッ…
ロケット69です…

ちょっと引く
24.名無しさん2016年04月20日 14時47分
正直、改善前は何言ってるのか何のニュースなのか分からない
まともにニュースを聞きたいと思ったら、彼の友人である酒場の主の依頼を受けよう
25.名無しさん2016年04月26日 20時23分
彼のクエストを受けた後にラジオを聴くとラジオ越しにお礼を言われる
度胸がなかっただけで誠実且つ律儀な男である
26.名無しさん2016年05月07日 03時25分
27.名無しさん2016年06月03日 06時57分
パパプレイをしたこと無いから分からないが
少なくともママがトラビスに話しかけるときは
「トゥラビス」と妙に発音がよい…気がする
28.名無しさん2016年06月28日 21時24分
クエスト完了後に話しかけると「あなたのしたこと、決して忘れない。」と言うが、言い方がまるで恨んでいるかのようにも聞こえる。
セリフ収録時にセリフの背景が説明されずに、収録されたのであろうか。
29.名無しさん2016年06月29日 13時41分
多分、本当に悪いヤツではないのだが
イケメン化する前も後もラジオでは微妙にイラッとさせるノリの喋りをする辺り、
絶望的にラジオDJに向いていない
30.名無しさん2016年06月29日 18時19分
作中自警団セキュリティーなどからは一貫して好評を得ているようである。悪いやつではないとか、洗練されているとか。
31.名無しさん2016年07月07日 14時32分
映画「タクシードライバー」の主人公、トラヴィス・ビックルを彷彿とさせる要素がある。
といってもバディムを助けに行く時に頭をモヒカンにしてきたりはしないが。
32.名無しさん2016年07月17日 13時33分
実は「Confidence Man」をクリア後、マグノリアの曲を紹介しなくなる。
紹介しないだけで流れない訳ではないのだが、今の曲扱いされてしまいすこし悲しい所ではある。
33.名無しさん2016年07月17日 14時42分
あんなナイスガイな友達がいて「ロンリー」とは...コイツ
34.名無しさん2016年07月21日 11時17分
>>3 の方法で連れ歩く際に、グレネードを使わせたいのであれば
Pickpocketのランクを2にする前にスリ渡す必要があるので注意
35.名無しさん2016年07月21日 19時19分
>>34 さん 制圧レベル3でアイテムを渡すことも一度だけできました。
この場合はグレだけでなく防具を着替えさせたりPAを着せることもできるので、もうPickpocketを上げてしまった将軍やこれからトラビス連れ歩きをしたい将軍は、カリスマ10を視野に入れて育成するのもいいかも。 
37.名無しさん2017年01月03日 12時01分
疑似コンパニオン化した際はクリティカルバンカーのお供になる。
屋外では敵とトラビスが互いを認知しない距離からクリティカルを連発できる上に、もし接近されても真っ先敵に向かうため非常に頼もしい。
38.名無しさん2017年01月10日 20時50分
>>3 のようにクエストを中途過程で放置して連れ歩けるため、強い武器をスリ渡して疑似コンパニオンとするのが流行っているが、実行する前に一考の余地はある。

ダイヤモンドシティラジオの話題はトラビス自信あり・なしバージョンの2パターンが用意されていることが多く、自信ありバージョンのラジオへはいつでも移行できるうえ、致命的なことに自信のないトラビスのラジオの方がはるかに面白い。
一応、バディ厶救出後にトラビスに話しかけるクエストを放置すればラジオは据え置きで開放することができるが仲間として招き入れる前に頭に入れておきたい。

トラビスを連れ歩くのは当然想定された使い方ではないためちょくちょくバグに見舞われ、例えば体力が尽きたまま動き回るようになって建築中の主人公の前に猛ダッシュで現れて何もないのに力尽きる動作を繰り返したり、仁王立ちしたまま全く動かなくなったかと思うとそのポーズのまま空中を浮いて付いてきたりと目障りなことこの上ない。
また、コンパニオンより追尾性能が良いためエレベーターに我先と乗って追い出されたコンパニオンが行方不明になったり、狭い足場に突進してきて111を高所から突き落としたり、あるいはグレネードを投げられて逃げようとしたら見事に出入り口を塞いで退路を断ったりと想定外の行動も多く、戦力にはなるものの純粋なプレイとしては阻害される場面が目立つ。

以上、色々とデメリットを紹介したものの、プリドゥエンエルダー・マクソンの演説に兵士たちに混じってスカジャンで聞き入るトラビスや、不死身を活かして獅子奮迅の活躍で悪党やアボミネーションの群れを葬り、後日ラジオで「こういうことがあったらしい」と聞いた話のように紹介するイケメントラビスも可笑しくて必見なため一度は連れ歩くことをオススメする。
39.名無しさん2017年02月10日 18時00分
バグかもしれないが、酒場での殴りあいの際、銃を抜いたことがあった。

卑怯者である。
40.名無しさん2017年02月11日 18時19分
レベル時にガトリングレーザー持ちのBOSを見つけて遠くからチマチマ攻撃してたらトラビスにあっさりガトリングレーザー拾われてた……。

PER上げてスリパーク最高にしたけど結局奪えなくって悶々とする毎日です。

まあ、強いから良いんだけどね……。
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42.名無しさん2017年04月17日 07時35分
クエスト前でも後でも嫌う人は嫌うそんな奴
(クエスト後のラジオ内でのお礼の言葉に心が籠っていないと言われる)

トラビスが嫌いな人は水子供に変えるか、ラジオを聞かない様にしよう(クラシックを聞くでも可)
43.名無しさん2017年05月21日 13時40分
話し方や性格が相まって
彼をあまり好かない人も多いと思うが
個人的には彼のたどたどしい話し方や
少し内気な性格、次に何を話せば良いか迷って小さくつぶやくところなど
少し保護欲を掻き立てられる
ママプレイでロマンスをしてみたいと思った
おい、スカーレットそこを代われ
44.名無しさん2017年05月25日 05時31分
45.名無しさん2017年05月25日 08時54分
おま環かもしれないけど、連れ回してたらバーニータレットとは相性が悪いらしく、起動と同時にタレット敵対して破壊してしまった
46.名無しさん2017年06月30日 18時57分
トラビスはこちらのレベルに連動するようで
おどおどしたレベル135のトラビスがチンピラ役二人をパンチ2発で叩きのめした
やられ役が「話が違う」と文句をいうのも当たり前かもしれない
47.名無しさん2017年06月30日 19時03分
>>39
ウチでも銃抜いていた。(ウチの場合何故かパイプライフル装備)
撃つはバッシュするわで、こちらが手を出すまでもなく1人で撃退していた・・・
48.名無しさん2017年07月13日 00時23分
賛否の別れる彼だが覚醒前のオドオドした感じが意外に癖になるブルーもいるとかいないとか。

よく分からないシャウトにたまにフフッとなる。シュッシュッポッポ〜!ってねぇ!
49.名無しさん2017年07月26日 02時24分
ダイアモンドシティで対面できるが想像どおりの風貌だと思う111も多い
50.名無しさん2017年08月03日 18時21分
感想
トラビス「俺が喧嘩で勝ったせいでバディムが、」
111「お前のせいじゃない」
傭兵M「よしわかった...お前は喧嘩で勝った。お前のせいだ、だったら、助ける手伝いをしろ、バカ」
51.名無しさん2017年10月23日 18時49分
ミニッツメンの活躍を絶賛し、レールロードにも好意的だが、B.O.S.には懐疑的
インスティテュートには敵意を示している
ミニッツメンにとっては頼りにならないラジオ・フリーダムよりも余程宣伝になるマスコミだが、
彼の個人的な心情なのか、DCの世論を反映しているのかは良く分からない
将軍B.O.S.でも活躍するルートを取ったら、論調が変わるのかな?
52.名無しさん2017年10月23日 19時13分
>>51
トラビスの放送パターンは予想以上に少なくあまりその手のクリア後の組織の活躍なんかは殆ど言わない
例えに出たBOSならラジオ・フリーダムクリア時にその行動を讃えてくれる

トラビスのパターンが少ないだけなんだが
好意的に解釈すればトラビスが絶賛したミニッツメンが行うラジオ放送が
BOSを讃えたってことでバランスをとったた……と思えなくも…
53.名無しさん2017年11月08日 17時07分
ミニッツメンシナリオによるC.I.T.爆発DC市民に退避を呼びかける放送に続いて、
インスの壊滅を報じるニュースと作戦を主導したVault居住者への感謝を示す放送も行ってくれた
ありがとう!

時系列順からして、後者はラジオフリーダムの作戦成功を宣伝する放送を聞いてそのまま放映したんじゃねという気もするが、
きっと気のせい、ありがとう、ありがとうw
54.名無しさん2017年11月17日 08時37分
感想
FO3組はガラクタだって呼ぶかもしれないが、俺は宝物って呼んでるんだ
クエスト後のBGMの合間をつなぐ落ち着いた声は結構気に入っている
55.名無しさん2017年11月25日 20時37分
条件次第ではConfidence Manをクリアしてもたどたどしい喋りのままというバグがあるのがなんとも……
56.名無しさん2018年02月13日 07時17分
インスクエスト「Powering Up 」に111がラジオ局にズカズカ入り込み入り放送機材を弄り始めても、何の反応もしない。
なおこのクエストにより、ダイアモンドシティ・ラジオは一時的に電波ジャックされ111の声によるインスティチュートの声明放送が行われることになる。
57.名無しさん2018年03月26日 17時46分
14に近い情報があるが、故意にトラビスを早々にやってしまうと、水売り屋の少年シェン・カウォルスキー)がダイヤモンドシティラジオのDJとしてデビューする。
初回の自己紹介でだけ「トラビスは死にました」とサラッと言う。あとはテンプレCM。
58.ニック・バレンタイン2018年03月26日 23時21分
感想
勇気を出したな。それだけで十分だ。
59.名無しさん2018年04月18日 09時31分
ちなみにだが、何故トラビスが武器を手にとった時あんなにも頼もしいのかと言うと、彼のAIデータは「非好戦的」「平均」なのだがコンバットスタイルが「ない」のである。そもそもコンバットスタイルのキーワードすら付与されていない。空欄である。
つまりベセスダが用意したAIパッケージを使わず戦闘時はGamebryoエンジンによってのみ動くので一切無駄のない行動をとる。
さらに戦略判断はAIデータの「非好戦的」「平均」を用いるのでなるべく不要な戦いは避け、戦闘時に不利な状況に置かれれば距離をとって再び戦略判断を行うスタイル。
簡単な話すごく冷静で頭の切れるやつなのである。
60.名無しさん2018年05月02日 16時56分
感想
それだけの戦闘力があるなら
ラジオDJよりもどこかのエージェントの方が向いていたのではないか。
なぁ、コーサー
61.名無しさん2018年05月02日 22時10分
オドオドし過ぎなのは問題だが、スカーレットは覚醒前のそんな穏やかな彼が好きだったのかもしれない・・・
62.名無しさん2018年06月14日 18時46分
グッドネイバーでいつもちょっと怖いことを言ってくる自警団グール達が

「あのラジオを聴いたか!?」(威圧)

「あれは・・・いいヤツだな」(賞賛)

とフェイントを入れて褒めていたりする。自信を得た彼のラジオは意外なところで高評価を得ている。
63.???2018年07月05日 20時59分
「これを聞け、紙やすりみたいに耳障りな音だ。このDJトラビスは災害だ!なんとかしないと、それもすぐに。そのうち自殺する客が出るぞ!」
64.名無しさん2018年07月12日 18時41分
感想
なんだかんだあるが、筆者は彼のいい声と流れる曲が好きなので、ダイアモンドシティラジオはクラフト中の良きお供です。
65.名無しさん2018年07月18日 15時27分
バディムが拐われて彼に知らせに行く時、「やぁ、調子はどうだ?」と言うが‥‥

原文は"Hey what's going on?"である。
このWhat's going on?というのはある種のイディオムで、「調子はどうだ?」と言う意味のほか読んで字のごとく「一体どうなってるんだ?」、「何があったんだ?」という意味もある。この場合は状況からして後者が正解なのだろうが、やはり例によってテキストだけ翻訳スタッフに丸投げされていたのだろう。ならばこういう訳になってしまっても仕方がないが、そのせいでトラビスが悠長に構えているように見えてしまっている。
66.名無しさん2018年07月22日 22時10分
感想
関連クエスト後”数人の友人のお蔭で~”、と言われるが「お前の友人になった覚えは無い」と思うSolo Surviverも居るであろう。
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