シーザー・リージョン

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作成日:2016年06月03日 00時51分
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Fallout: New Vegas登場用語 文化・儀式 国家
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1.名無しさん2016年06月03日 00時51分
Caesar's Legion(カエサル軍団)。国旗?は赤地に色の雄牛。
シーザー(Caesar、勢力圏内では専らカエサルと呼ばれている)を皇帝に戴く、ローマに似た……というかローマリスペクトな帝国。コロラド川の東側はだいたいこの帝国の領土であり、近年はフーバーダムを跨いでコロラド川西岸にも勢力を伸ばそうと試みているが停滞状態。極めて暴力的な進出戦略を取っており、敵対勢力の住民は基本的に皆殺しか軍に編入するしか選択肢がないという態度なので、モハビ・ウェイストランドではグレート・カーンズ以外のほぼ全ての勢力と敵対している状態である。

統治下は極めて過激な軍国主義と男尊女卑、奴隷制を徹底しており、女は奴隷として雑務をさせられ、適格な男はシーザーの軍に入って戦い続けるというシステムをしている。それ故にか膨大な軍事力を保持しており、国土で何かしらの内乱や治安の乱れが起こっているような話は聞かれない。
思想としては全体主義と軍国主義、そして反科学といった所である。権力はシーザーに集中しており、また周辺へその覇権を常に伸ばそうと試みている。また、BOSなどのハイテク組織を敵と見做すのはもちろん、スティムパックを含め全ての薬物を厳格に禁じているために軍としてもヒーリングパウダーやビタードリンクといったオーガニック治療薬しか運用していない。当然の帰結として光学兵器など運用するわけもなく、実武器ないし近接武器しか使っていないようである。
2.名無しさん2016年06月09日 11時53分
非常に強大な軍事力と質が揃ってはいるが大体の幹部が脳筋だったり、あくまでシーザーカリスマと手腕に依存する面が強く、ベガスに登場した際はシーザーは持病により死期が迫っているという先行きが不安な組織でも有る(もちろん治療もできる)
またベガスDLCオネストハーツでは以前シーザーの右腕だった、バーンドマンことジョシュア・グラハムと出会うことになる、その凶悪な伝説や風貌とは裏腹に親切で穏やかな話し方だが・・・
3.名無しさん2016年06月11日 19時40分
パワーアーマーも光線銃もスティムパックも強者には不要と言わんばかりの割と超人の集まり
そもそも一般兵士からして近接武器や投槍、昔の銃器だけであれだけ戦えるのがヤバい
4.名無しさん2016年06月12日 11時16分
近接さえ出来れば強いのだか宿敵であるNCR軍は遠距離主体なのでその辺をパトロールしてるNCR兵にわざわざ喧嘩を売って蜂の巣にされるのはよく見る光景である
5.名無しさん2016年06月14日 17時23分
戦力は大きいと思いきや第一次フーバーダム戦では古代ローマ式の、前線後方に階級の高い物を配置し指示させていたために狙撃されて指揮系統が壊滅したり、上にあるとうり基本的に同規模のNSR軍と戦わせると惨敗したりとかなり弱点も多い。
結果、NCRと同じく奴隷などで数を補う物量作戦が基本。
6.名無しさん2016年08月02日 18時22分
NCRリージョンのパトロールが戦う場合、リージョン側が結構勝ってるような気がするが
7.名無しさん2016年08月02日 21時29分
なお、NVのとあるコンパニオン曰く
『こいつらは女とヤるのと同じくらい男とヤる』のだそうな。
8.名無しさん2016年08月02日 23時40分
ぱっと見は古代ローマのコスプレをしたレイダー集団であり、
実際似たような感じの連中なのだが、従順トレーダーや商人に対しては
護衛をつけて安全を保証したり、独自通貨としてリージョン・デナリウス(貨)や
リージョン・アウレウス(貨!)を鋳造し、流通させる等経済活動には
肯定的な集団でもある。やはり戦争には多量の資が必要なのだろう
9.名無しさん2016年08月03日 14時33分
>>5 で言われている「奴隷で数を補う」というのは誤りで、実際にはリージョンは『シーザーに認められた戦士』か『年少のころから厳しい訓練を耐えた男子』を兵士として迎えており、奴隷兵士として、あるいは兵士奴隷として扱うことはない。
後者は奴隷狩りの際に『調達』されることもあるが、彼らは兵士として訓練され、奴隷として扱われることはないので、少なくともリージョンの認識としては彼らは奴隷ではない。あくまで自分の意志でシーザーのために戦い、死ぬのだ。
まあ、NCRや現代的な価値観からすれば、奴隷兵士と見えてもおかしくはないが。

シーザーリージョンは兵士に対しても厳しい訓練と掟を課しているため、兵士を広く募集し、新兵を二週間ほどの訓練で前線へ送り出すNCRとは一線を画する精強な軍隊を擁しており、NCRチーフ・ハンロンも「リージョンのセンチュリオンに比肩しうる兵士NCRには存在しない」と認めている。
10.名無しさん2016年08月03日 21時28分
>>3 近接武器、投槍、昔の銃器といっているが、高レベルになってくると
爆殺フィストとかサーミックランスとか12.7mmサブマシンガンとか使ってくるので
敵対した時の刺客の強さと倒した際の旨みは多分、リージョン>NCR であろう
最も、ライオットギア等の愛用者にとってはレンジャーコンバットアーマー
持ってきてくれるレンジャーの刺客の方が有難いだろうが…
11.名無しさん2016年08月04日 03時16分
前述されているが、かなり強烈な男尊女卑社会であり
主人公が女性だと闘技場に参加できなかったり
シーザーの配下として行動していると
「他の連中がお前でいつ楽しもうかって企んでたぜ?」と言われたり
主人公の性別で明確に反応に差がある勢力である。
12.名無しさん2016年08月08日 05時19分
NVはこいつらのために近接強めのバランスに調整されたとか。

ゲーム中では結構不憫。と言うのも、リージョン所属のコンパニオンがおらず(NCRには序盤にあえて強いブーンがいる)勢力的にも孤立しているのである。
リージョンルートで進むとコンパニオンとは絶縁され各地で敵意を向けられ刺客のNCRレンジャーに視覚範囲外から対物ライフル?で狙撃され…と言った具合で苦労する。旨味がないわけではないのだが…

彼らの通貨のコインは強力な弾薬にもなるとか。
13.名無しさん2016年08月19日 09時44分
本来はユリシーズリージョン側のコンパニオンとして登場する筈だったようだ。
ウルフホーンの農場を拠点とする現シーザーリージョン運び屋という設定で、
彼に関わるリージョンのクエストや、ブーンとの特殊会話等も存在する筈だった模様。

しかし、NCR勢力はあちこちにいるがリージョンはそれ程でもないモハビにおいて
ブーンの様にユリシーズを連れているとNCRと自動敵対という仕様であったり、
その設定故に幾つかの重要クエストに深く関わる複雑なキャラクターであった為に
コンパニオンとして運用させると煩雑になり過ぎる、もしくは
「駄目だ、此奴は連れて歩かせるには面倒臭過ぎる」となったのかカットされた。

ストーリーDLCでは最終となるLonesome Roadでラスボスを務める程の
その設定に見合った強さによるバランスブレイカー、
その設定に見合った諸々のストーリーNPCとの関係性故のフラグ誤処理メーカー、
そしてその喋りが鬱陶しく感じる運び屋のストレッサ―になってた事は間違いない。現"運び屋"というだけで他のコンパニオンとは一線を画した存在にならざるを
得なかっただろうし、ユリシーズに関してはこれで良かったのかもしれない。

尚、元リージョンではあるがDLC2Honest Hearts』で一時的にコンパニオンになる
バーンドマンことジョシュア・グラハムもそうだが、
リージョン出身のコンパニオンNPCは化け物しかいないようだ。
14.名無しさん2017年01月23日 10時19分
嫌われ過ぎるとNCRと同様に暗殺部隊を送り込んでくる。
暗殺部隊は、基本的に銃のみのNCRとは違い遠距離 中距離 近距離のバランスがよくとれており、高レベルだと装備の良さも相まって、低難易度でも馬鹿に出来ない強さである。ただその分撃退した時に手に入るものはかなり美味しい。

実はこいつら少人数でのゲリラ戦が向いてるのかも知れない…
15.名無しさん2017年01月29日 23時13分
ローマ風というより戦闘員として使えないものは差別階級に落としたりガキの頃から凄まじい戦闘教育を施す当たりどこかスパルタ感を感じさせられる組織。共和制時代のあるローマ(カエサルはこの時代の人間)と違ってひたすら戦を好む戦闘国家というイメージが強い。
16.名無しさん2017年02月20日 08時06分
史実のローマと比べ、もちろん文化的発展や継承はない。
その戦い方や社会のシステムもスパルタの方が近いだろう。
17.名無しさん2017年02月22日 00時30分
意外にも潜入工作も得意としている。
作中では彼らの暗躍によっていくつかの町やNCRの基地やキャンプが壊滅している他、NCR大統領暗殺やモノレールに爆を仕掛けている場面に遭遇する。
また、スパイが堂々とベガス内に現れたりもする。
大統領暗殺とモノレール爆破に至っては主人公が介入しない限り阻止することは出来ず、また選択や行動によってはそれでも止めることができなかったりする。
ただ、これらはそれを指揮するバルプス・インカルタと言うスパイの手腕による所も大きく、全体的にはやっぱり脳筋集団。
18.名無しさん2017年03月02日 19時08分
>>4 最近fallout nv 始めたけど巡回中の兵士同士の戦いだとほぼNCR兵負けてるけど…ただキャラバンの一行とリージョン兵が戦うとリージョンが負けてるという…
19.名無しさん2017年03月04日 12時14分
シーザーリージョン好評獲得!
なぜか凄くモヤモヤした複雑な気持ちになる。
20.名無しさん2017年03月05日 11時30分
この組織は無駄に処刑方法が豊富でもある
作中に出てきたところだと

・任務に失敗した部隊から1割にあたる人間を無作為に選び
 残り9割の人間に撲殺させる"十分の一刑"

捕虜を拘束したり死体を磔にした足元に地雷を仕掛け救助に来た敵ごと吹っ飛ばす

・占拠した集落の住人に戦前の宝クジの券を流用したクジを引かせる
一等……平和だった集落からウェイストランドに追放
二等……関節を破壊され奴隷に落とされる
三等……素手で建物に閉じ込められ猟エサ、一応勝てば無罪放免
四等……広場で磔にされる
特賞……斬首、火炙り
(なお当然のごとく一等は圧倒的に少ない)

ベガスなら運び屋の気まぐれ次第でまだ生き残れる可能性もあったかもしれない
だがもし今作ならミニッツメンひいては将軍との正面衝突は避けられないだろう
21.名無しさん2017年03月05日 11時56分
>>12
結局良くも悪くもFalloutのゲームシステムの範囲で可能な限り拳王軍を再現したら
こんなのができてしまいました、みたいな感じの軍かもしれない
22.名無しさん2017年03月21日 12時20分
本拠地はかつてのアリゾナ州フラッグスタッフに位置し、その支配領域の広さはNCRにも迫るほど広大な巨大勢力である
NV」に登場するマップから外れた場所に位置する拠点フォート」は、モハビ戦線の総司令部兼本領のアリゾナから送られる物資を中継するための一拠点に過ぎない
モハビ戦線の膠着を鑑みたシーザーが病身を押してここを訪れるが、主人公の選択次第では運悪く最期を迎える場所ともなってしまう
23.名無しさん2017年03月26日 23時20分
ただしやってることがレイダー、それも4の連中に近い感じが大勢力になった感じの上女性差別もひどいので初見ではこのルートに行く人は少ないと思われる。
そしてレイダー特有のはじけ飛んだセンスや楽しさもないのでちょっと物足りない。
ヌカワールドレイダーくらいはじけ飛んでたら面白いのだが。

なお一般兵には投げ槍とシシケバブの材料に使った芝刈り機の刃を加工したようなマチェットしか与えられていない。NCR兵以上の悲惨さである。
24.名無しさん2017年03月27日 00時40分
そもそも古代ローマの軍編成的では装備を兵隊が自分で賄う時期が長かった為、
新兵や貧しい兵隊は軽装備で前衛を勤める事も多かったことも付け加えておく(後の改革で支給されるように変更された

リージョン軍で一番格下のリージョン新兵でもショットガンや9mmピストル等の火器を持っている例も有るので
シーザーリージョンにおいてもある程度持ち込みを許しているのかもしれない
25.名無しさん2017年03月27日 12時08分
今後出てくるとしたらバイパー団やカーンズのように没落した集団の末裔として出てくるかもしれない
人数がいるから様になっているが、そうなったらもう近接主体のレイダーである
26.名無しさん2017年03月30日 11時11分
NPC的な話をすると、NCR数十名VSリージョン数十名で戦った場合、序盤ならおおよその場合NCRなんてカスですよと言わんばかりに押す。

逆にNCR側にベテランレンジャーや重装兵が数名でも出てくると、うまい具合に一般兵が守られるので、リージョン側の勝ち目が大幅に減少する。
27.名無しさん2017年03月30日 13時57分
遠距離戦では勿論NCRに対しては不利だが矢鱈多い体力とそれなりに性能のいいアーマーで一気に近距離に持ち込まれたらステータスの低いさと練度の低さの目立つNCR兵士にはキツい相手となる
実際にリージョンとの戦いで恐れをなしてトラウマになる者や脱走してしまう兵士もおり
またリージョンに捕縛され手足をもがれ人間地雷のような悲惨な最期をとげるNCR兵士もいる

もっともNCR兵士の数でリージョンを超えてるのである意味バランスよくつぶし合っている

モハビ・ウェイストランドからしたらリージョンもNCRもこの地を属領やら植民地にするべく来ている連中なのでどうぞ潰しあってくださいってとこかもしれないが
28.名無しさん2017年04月01日 10時49分
>>26 何を言いたいのかよく分からんけどNCRの方が強いって言いたいこと?
29.名無しさん2017年04月01日 15時37分
>>26 の言う通りに同じ数でNCR兵と戦わせるとリージョン側が圧勝する。
しかし、NCRベテランレンジャーや重火器兵が混ざるとNCR側が圧勝する。
30.このコメントは投稿者によって削除されました。
31.リージョン広報科2017年04月01日 16時57分
一般兵の戦いに上位階級のベテランを放り込めばそちらが強くなるのは当たり前なのだが
NCR万歳!が卑劣な戦いで優勢を勝ち誇っているが
シーザーリージョンにもNCRベテランレンジャーに劣らぬ上位階級がいる!

それこそが
・ベテラン・リージョン兵
・ベテラン・デカヌス
・ベキシラリウス
そして運び屋すらそのフットワークと爆発フィストで倒すこともある最精鋭
・プレイトリアンガード

そして最高の勇士たるのが
・センチュリオン
だ!

これらリージョンの上位階級の前には同数のNCR兵士など頭や手足をもがれる案山子に過ぎないだろう!
32.名無しさん2017年04月07日 21時41分
確かに暗殺部隊や一部のエリートは強い、というかヒジョーに硬いのだが、末端や通常の兵隊はやっぱりザコである。
NCR側に加担するプレイの場合、大体遭遇するリージョンはこれらのヒジョーに硬い暗殺部隊なため、リージョン兵は硬い!強い!と思いがち。
普通にキャンプ周辺を巡回する一般兵は近接戦すら出来ずに死ぬ事も多い。
33.名無しさん2017年04月08日 09時04分
軍を組織したある人物の影響で、リージョン兵は異常な暴力性を備えており、組織の上層部はその煮えたぎる思いをどうやって制御していくかで苦心している事が伺える。
シーザーは全体主義による思想統制を行い秩序ある社会を目指していると言うが、彼を失ったエンディングなどを見るに、シーザーという飼い主が消えれば何一つ歯止めの無い獣の集団である。

なお原因を作った軍の指揮官はある失態で責任を負わせられ、全身に火をつけられビルほどの高さから崖下に投げ捨てられたが、死なず、生まれ故郷に帰還している。
34.名無しさん2017年04月08日 12時54分
>>32 普通に一般兵同士の戦いでもリージョンの方が勝率高くない?あくまでパトロール同士の戦いでだけど
35.名無しさん2017年04月08日 19時06分
難易度リーハード、レンジャーステーションチャーリー近くの橋にてリージョンの待ち伏せイベントで(Fallout3の武器をNVに追加するModの影響で)R91持ちのキャラバンガードが守るキャラバンが2隊とリージョンの巡回兵4人が交戦していたのを見学したが、キャラバン2隊が手も足も出ずに全滅した。
この時、リージョン側はほぼ無傷である。

そこにNCR一般兵3人がやってきてリージョンの巡回兵4人と交戦。
なんと、NCR一般兵が圧勝してしまった。
逃げ惑うリージョン兵に対し無傷でサービスライフルを連射するNCR一般兵。

なぜこんなことになったかと言うと、リージョン側は銃を持っていたのが一人だけ(上位種がカウボーイリピーター、他は投げやりやナタを装備していた)だった事とリージョン兵とNCR兵の距離が開いていた為である。

また、何故キャラバン側が手も足も出ずに壊滅したかというと、リージョンとキャラバン隊の距離がかなり近かく乱戦になった為である。
R91は中距離用の武器な為、10mmSMGと違い近距離では不利となる。
それに対しリージョン側は近距離特化の装備をしていた。

ちなみに、NCR一般兵とリージョン一般兵をタイマンさせると、NCR兵はサービスライフルを連射し全てを命中させたにも関わらずリージョン兵はケロっとした顔で投げ槍を投げ続け、NCR兵は槍が1本当たると戦意喪失し逃げてしまった。

また、行商人傭兵共に、落ちている物を拾わない限りバーミンターライフルは装備しない。(CKで確認)

※語弊があった為、少し付け足しました
※再び語弊があったようなので付け足しました
※再び、語弊がry
36.モハビ・ウェイストランド人2017年04月08日 21時03分
ふーん。
つまり
強化された二つのキャラバン隊と戦い疲弊してるリージョン兵士たちを
後からきたNCR兵士が遠くからちくちく攻撃して漁夫の利を得た話だかー
ふーん(´・ω・`)
37.名無しさん2017年04月09日 05時29分
NCRの勝率が低いのは上記でも言われている通り初期のパッチではサービスライフルが「これを使うこと自体が相手へのサービス」と言われるほど悲惨な性能だったから。
パッチ強化されてからはそこそこいい勝負をするようになった。が、しょせんは雑の末端である(これはNCRリージョン双方に言える事だが)

勝率なんて地形やら条件やらで変わるし、「どちらが強く感じるか」と言うのも装備やプレイスタイルで変わるので語るだけ不毛である。

近~中距離はリージョンが有利、中~遠距離はNCRが有利程度に覚えておけばいい。
38.名無しさん2017年04月09日 10時09分
らん豚なら出荷だな
39.名無しさん2017年04月09日 11時02分
>>26 はたぶん動画ネタだと思われる
検証によると下位の兵士同士だとリージョン側の方がかなり勝率が高いが上位陣だと「泣く子も黙る」ベテランレンジャーが無双しまくるためNCR側が優勢となる模様
40.名無しさん2017年04月25日 01時54分
本来はリージョンに所属するコンパニオンと協力し、様々な任務をこなすクエストが用意される予定だったが、リージョンのコンパニオンが何らかの事情で削除されたためにリージョンルートのクエストも減ってしまったとのこと。
実際本編でのクエストNCR関連のそれと比較してサイドクエストの数が控えめ。
41.名無しさん2017年05月05日 20時41分
>>20
なお、3等の猟エサだが、
彼らの用いるリージョン・モングレルはただのではなく、
交配と訓練によって徹底的に強化された戦闘種族な猟である(設定上)
並みの人間など一匹でも容易く嚙み殺して制圧してしまう戦闘力を持つため、
こんなモノと素手で決闘など実質殺されにいくようなものである

運び屋にしてみればその…やっぱり雑だけど
42.名無しさん2017年05月10日 13時53分
>>35 R91持ち商人二隊に無傷って10ミリサブマシンガンで商人側完封勝ちする場合が結構あるのに流石に吹かしこきすぎでしょ
43.フォークス2017年05月11日 23時13分
リージョン部隊の編成や装備は様々な為、リージョン兵が行商人に100%勝つとは限らないし、行商人がリージョン兵に100%勝つとは限らないのである。

我々プレイヤーの数だけ違った物語があるのだから、一概に決め付ける事など不可能なのだ
44.名無しさん2017年05月15日 09時31分
>>42 バーミンターライフルと間違えたんじゃないの気にするな(白目)
45.名無しさん2017年05月16日 05時29分
ノバックのある人物によると、カツラを作るために髪の長い女性をよく連れ去るらしい。

彼曰く、ハゲか、ハゲかかってるかのどっちからしい
46.名無しさん2017年05月16日 15時26分
>>44
35でも言われてる通りキャラバンバーミントライフル使わないんだよなぁ…
人を馬鹿にしたいのなら他所へ行って、どうぞ

リージョンでは薬の使用はご法度なようで、麻薬は愚かスティムパックといった医療用も禁止されていて、代わりに自分達で調合したヒーリングパウダーを使用している。
また、彼らは士気を高める為にNCRのタグを集めているようだ(NCRリージョンの耳を集めている)
47.442017年05月16日 15時58分
>>46 いやー場を和ませようとネタ的な発言してしまいましたーすいません。
48.名無しさん2017年05月17日 15時57分
>>45
最早羅生門の老婆である。もっともあっちは死んだ女なのでいくらかマシ…なのか?…
49.このコメントは投稿者によって削除されました。
50.このコメントは投稿者によって削除されました。
51.名無しさん2017年05月27日 17時08分
>>22 の言っているフラッグスタッフなどソースのない誤情報である
実際の本拠地はフォートに位置し、コロラド川を挟んでモハビの西側を支配下に置く
フーバーダムは元々彼らの占領下にあったが、NCRによって奪われてしまう
どうやらかつてのアリゾナ州辺りまで勢力圏内にある模様
52.名無しさん2017年05月28日 18時21分
悪の帝国のように考えられがちな勢力だが彼等には彼等なりのルールというか規範があるのだ。
たまには彼等の話を聞くのもいいかもしれない。
運び屋「あなた達の素晴らしい言い分はよく分かったわ。

・・・それで?誰から先に殺されたいの?」
53.名無しさん2017年05月29日 00時16分
>>52
この世界の戦前民主主義NCR等腐敗や退衰してるんでシーザーの様に考えシーザーリージョンが出来るのも無理ないかとかもしれない
54.名無しさん2017年06月05日 16時22分
現実世界においても「愚民ばっかだしもう優れたエリートが支配した方が良くね?」派と「大衆の方がむしろ無難、エリート支配はすぐ暴走するから駄目」派の間での政治学上の論争は長らく続けられてきているものの一つであり、NCRリージョンもそのような論争を背景に制作されていると言っても良いだろう。
当然、この問いには明確な答えはない。むしろNCRの考えとリージョンの考えを受けて「どう考えるか?」が「どちらが正しいか?」よりも大事なのだろう。
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