居住地で仕事をさせてよし、コンパニオンにしてよしの頼れる味方、オートマトロン。 武器防具と同じように自分好みに改造して名前をつけることができますが、どのような基準で名付けていますか?
作成日:2017年10月29日 03時02分
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総投票数:52
デフォルトのまま (22票)
42%
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1機1機個別に考える (5票)
10%
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元ネタや命名規則を用意する (14票)
27%
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割り振っている仕事や役割 (4票)
8%
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装備している武装やパーツ (1票)
2%
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設計コンセプトや見た目のイメージ (4票)
8%
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その他 (2票)
4%
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1.名無しさん2017年10月29日 03時26分
デフォルトで付く数字と同じ番号のアメリカ軍の駆逐艦の名前
ミニッツメン所属設定だから軍隊っぽくしたい
舞台も人もアメリカだからアメリカっぽくしたい
どうせならデフォルトで付く数字を活かしたい
で思いついた
元ネタや命名規則を用意する
2.名無しさん2017年10月29日 03時51分
工業用ストレージアーマー参照:トマト
ドゥーマーっぽいの:オートマトン
超操縦メカの敵を意識した:オートマン
頼れるセントリーボット:オトン
サイバーな外見を目指した:トロ
自分が乗れるMODを導入したなら:オートマ
赤みがさした塗装:トロ
エナジーウェ"ポン"・"チー"ト級性能・バル"カン":ロン
なまめかしいアサルトロン:オマン-5
シーザーに忠誠を:オト(NVフォートアリーナやってた人)
みたいな感じでデフォルト名を削って遊ぶのが好きだ。もちろん自分で名前入力して白い悪魔とかも作った。
設計コンセプトや見た目のイメージ
3.名無しさん2017年10月29日 08時36分
デフォルトネームがすでに識別番号でロボットっぽいのでそのままでもいいかなって思った。
4.名無しさん2017年10月29日 10時33分
モビルスーツみたいに型番をつけている。
MS-01とか
1機1機個別に考える
5.名無しさん2017年10月29日 14時46分
個別に考えるの選択肢以外は全部当てはまります。
なんとなくデフォルトネームのままにしているのもあれば
任せる仕事が決まってる奴は役職と番号だし
なんとなく作ってから名前を決めた時は他の3つが当てはまる。
6.名無しさん2017年10月29日 18時39分
プロテクトロンはアキバ、オカチ、カンダ、ハママツとかで緑色
アサルトロンはアカバネ、カワグチ、タバタ、ウラワとかで青色みたいな感じ
そして殆どがネイルガン装備
元ネタや命名規則を用意する
7.名無しさん2017年10月30日 01時23分
居住地での農作業班は緑、防衛班は青、商担当班は赤...みたいなカラーリングで班別にわけて、それぞれの班に班長を設けるときに名付けたりする(RPの楽しみ)。
割り振っている仕事や役割
8.名無しさん2017年10月30日 18時06分
101が出たときは嬉しかった
9.名無しさん2017年11月11日 00時36分
自分が連れ歩くもの以外は役割ごとの名前とデフォルトナンバーを。
プロビジョナー:SHERIFFBOT
拠点防衛用(ハンディ系):TURRETBOT
拠点防衛用(セントリーブレイン系):GUARDIANBOT

思い入れのあるものにはそれぞれ固有の名前を割り振る。
PORTER-Mk2:一番初めに作った荷運びセントリーエイダキャラバンセントリーから拝借。
SERGE-mod.II:キャッスルの守護者。キャッスルの地下にいるアレの後継機。
Vault-tec Guard System:Vault88の守護者。
DREADNOUGHT:砲撃コンパニオン
などなど
元ネタや命名規則を用意する
10.名無しさん2018年04月13日 04時56分
エイダの妹を作り続けています
今の所ADA-205まで完成しました
元ネタや命名規則を用意する
11.名無しさん2018年05月25日 22時15分
フォネティックコード(ALPHA、BRAVO、CHALIE…)を作った順につけてる
自分の所の子であることをわかりやすくしたいけど、いちいち個別に考えるのは面倒、かといってアラビア数字の通し番号では味気ないので
アルファベット26+数字10を使い切ったら和文通話表を使おうかな
元ネタや命名規則を用意する
12.名無しさん2018年06月27日 20時04分
オートマトロンジェゼベルエイダ以外はプロビジョナーのみ
プロビジョナーのPの後に所属拠点と行先の略語を書いている
ジャマイカ・プレインからハングマンズ・アリーに向かうロボットの場合P-JP-HA
割り振っている仕事や役割
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